League of Legends APM Test

Miss deine Aktionen pro Minute und finde heraus, wie viele davon auf der Rift wirklich zählen

APM, Aktionen pro Minute, zählt, wie viele Befehle du dem Spiel in sechzig Sekunden gibst: Bewegungsklicks, Angriffe, Fähigkeiten, Items, Pings und Tastenkürzel. Dieser Test misst diese Rate unter kontrollierten Bedingungen, damit du einen Referenzwert dafür hast, wie schnell deine Hände arbeiten können, wenn ein Spiel Fahrt aufnimmt.

In League of Legends will diese Zahl vorsichtig gelesen werden. Die APM in LoL liegt weit unter der eines Echtzeit-Strategiespiels, und das ist kein Makel, sondern die Natur des Spiels. Du steuerst einen Champion, nicht zwei Basen und vierzig Einheiten. Ein durchschnittlicher Spieler liegt zwischen 40 und 70 APM, Profis meist zwischen 100 und 150. Der Abstand ist nicht nur Geschwindigkeit: Fast jede Aktion eines Profis hat eine Absicht dahinter.

Testdauer
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APM nach Rang in League of Legends

Diese Tabelle fasst zusammen, welche Aktionsrate auf jeder Stufe der Rangleiter typischerweise zu beobachten ist und welcher Kontext das erklärt. Sie misst kein Talent, sondern die Dichte der Entscheidungen, die ein Spieler auf diesem Niveau pro Spielminute trifft.

RangKontextTypische APM
Eisen–GoldReaktives Spiel, viel Leerlauf zwischen den Wellen und wenige Positionskorrekturen. Ein guter Teil der Aktionen sind wiederholte Bewegungsklicks.35–60 APM
Platin–SmaragdKonstantes Last Hitting kommt dazu, dazu Wellenkontrolle und geplante Rotationen. Die APM steigt vor allem in der Laning-Phase und in Scharmützeln.60–90 APM
Diamant–MeisterAktives Map-Management, Kiting per Attack-Move und verkettete Combos. Die Rate bleibt auch außerhalb von Kämpfen hoch.90–130 APM
ChallengerStändige Positionskontrolle, Animation Cancelling und laufende Mikroentscheidungen. Kaum verschwendete Aktionen.120–170 APM
ProfiEine Rate ähnlich wie bei Challenger, aber mit Teamkoordination, die den Wert jeder einzelnen Aktion vervielfacht.100–150 APM dauerhaft

Das sind Richtwerte auf Basis dessen, was die Community und Match-Analyse-Tools üblicherweise berichten. Sie schwanken stark je nach Champion, Rolle und Spielstil: Ein Control-Mage funktioniert mit deutlich weniger APM perfekt, während ein ständig kitender Marksman mehr braucht.

Was dein Ergebnis bedeutet

Diese Bereiche helfen dir, deine gemessene APM einzuordnen. Denk daran: Das Ziel ist nicht, den obersten Bereich zu erreichen, sondern dafür zu sorgen, dass die Aktionen, die du machst, im Spiel Sinn ergeben.

BereichLevelWas das bedeutet
< 40 APMNiedrigEine langsame Rate. Sie kann bedeuten, dass du Gelegenheiten verstreichen lässt, dich neu zu positionieren, in der Lane zu traden oder aktive Items zu nutzen. Hier ist meist sofort Luft nach oben, allein indem du dich zwischen den Angriffen mehr bewegst.
40–70 APMDurchschnittHier liegt der Großteil der Spielerbasis. Das reicht völlig, um gut zu spielen: Mit guten Entscheidungen und sauberer Positionierung kommst du über weite Teile der Rangleiter bequem mit.
70–100 APMSolideAktives Spiel wird sichtbar: Kiting per Attack-Move, ständige Positionskorrekturen und flüssiger Item-Einsatz. Das ist die natürliche Rate von jemandem, der die Grundmechaniken seines Champions beherrscht.
100–150 APMHochElite- und Profiterrain. Hier ist eine hohe APM die Folge eines entscheidungsdichten Spiels, nicht die Ursache guter Leistung. Fast jede Aktion hat einen klaren Zweck.
> 150 APMSehr hochEine außergewöhnliche Rate, die in LoL fast immer einen Anteil überflüssiger Aktionen enthält. Es lohnt sich zu prüfen, wie viele dieser Befehle den Spielzustand wirklich verändern.

Warum APM in LoL anders gelesen wird

Die APM in League of Legends ist über ein Spiel hinweg nicht konstant: Sie steigt und fällt mit dem Rhythmus des Spiels. In der Laning-Phase zwingt dich Last Hitting, mehrmals pro Sekunde zwischen Angreifen, Bewegen und Wellenkontrolle zu wechseln, und die Zahl schießt hoch. Dasselbe passiert im Teamfight, wo Fähigkeiten, aktive Items, Flashes und Repositionierung in wenige Sekunden gepresst werden. Während einer Rotation durch den Fluss oder beim Warten auf ein neutrales Objective bricht die APM dagegen ein, ohne dass du deshalb schlechter spielst.

Dann gibt es noch die aufgeblähte APM. Fünfzehnmal auf dieselbe Stelle zu klicken, um deinen Champion zu bewegen, treibt den Zähler genauso hoch wie eine gut gesetzte Fähigkeit, trägt aber nichts bei. Viele Spieler entwickeln diese Angewohnheit, um die Hände warm zu halten, und schädlich ist das nicht zwangsläufig – aber es lohnt sich, die rohe APM, die jeder Zähler misst, von den nützlichen Aktionen zu trennen: von denen, die den Spielzustand verändern. Ein Skillshot, der trifft, ein Ward, das rechtzeitig steht, ein Item, das im genau richtigen Moment aktiviert wird.

Und schließlich eine wichtige Warnung zu Korrelationen. Es stimmt, dass höher eingestufte Spieler im Schnitt eine höhere APM haben als niedriger eingestufte. Aber APM verursacht keinen Rang: Sie ist ein Symptom davon, aktiver und absichtsvoller zu spielen. Doppelt so viel zu klicken bringt dich keine Division nach oben. Was wirkt, sind bessere Entscheidungen und saubere Ausführung – die APM steigt dann von allein als Folge.

So steigerst du deine nützliche APM

Das Ziel ist nicht, die Zahl aufzublähen, sondern die Menge sinnvoller Aktionen zu vergrößern, die du pro Minute ausführen kannst. Genau darauf zielen diese Punkte: Leerlauf in Aktionen zu verwandeln, die etwas beitragen.

  • Leg Attack-Move auf eine bequeme Taste und nutze ihn. Er ist die Grundlage des Kitings und macht aus jedem Auto-Attack eine einzige Aktion mit eingebauter Bewegung statt zweier umständlicher Befehle.
  • Verlagere so viel wie möglich auf Tastenkürzel: aktive Items, Beschwörerzauber, Schnellkauf im Shop und den Gefahren-Ping. Jede Aktion, die du nicht mehr mit der Maus suchst, ist gewonnene Zeit.
  • Aktiviere Quick Cast mit Indikator für deine gezielten Fähigkeiten. Das senkt die Zahl der Klicks pro Fähigkeit, ohne visuelle Präzision zu verlieren.
  • Nutze den Leerlauf: Während du in die Lane läufst, schau auf die Map, prüf das Inventar deines Gegners und setz unterwegs Wards. Genau dort entsteht wirklich nützliche APM.
  • Übe die spezifischen Combos deines Champions im Übungsmodus, bis sie ohne Nachdenken kommen. Geschwindigkeit entsteht durch Automatisierung, nicht durch bewusste Anstrengung.
  • Schau dir deine Replays an und such nach Abschnitten, in denen du mehrere Sekunden lang nichts getan hast. Fast immer wäre eine Aktion verfügbar gewesen: ein Ward, eine Positionskorrektur, ein Damage-Trade.

Häufige Fragen zu APM in League of Legends

Was ist die durchschnittliche APM in League of Legends?

Die meisten Spieler liegen zwischen 40 und 70 Aktionen pro Minute. Das ist deutlich weniger als in Echtzeit-Strategiespielen, denn in LoL steuerst du einen einzigen Champion und ein großer Teil des Spiels besteht aus Positionierung und Entscheidungen, nicht aus ständigen Befehlen an viele Einheiten.

Hilft eine hohe APM beim Aufstieg in Ranked?

Nur indirekt. APM korreliert mit dem Rang, verursacht ihn aber nicht: Spieler in hohen Divisionen machen mehr Aktionen, weil sie aktiver und absichtsvoller spielen, nicht umgekehrt. Die Zahl aufzublähen, indem du wiederholt auf den Boden klickst, verbessert gar nichts. Was den Rang hebt, sind Entscheidungsqualität und saubere Ausführung.

Welche APM haben Profispieler?

Üblicherweise werden sie zwischen 100 und 150 APM dauerhaft eingeordnet, mit klar höheren Spitzen in Teamfights. Der Unterschied zum Durchschnittsspieler ist nicht nur der Wert: Fast jede ihrer Aktionen folgt einer konkreten Absicht, überflüssige Befehle gibt es kaum.

Wie lässt sich die APM in LoL mit StarCraft vergleichen?

Direkt vergleichbar sind sie nicht. In StarCraft überschreitet ein kompetenter Spieler locker 200 APM, weil er Produktion, Wirtschaft und Einheitenkontrolle parallel managen muss, und viele Spieler blähen die Zahl zusätzlich mit Befehls-Spam auf. In LoL steuerst du einen Champion, 100 APM sind dort also schon eine sehr hohe Rate.

Wie kann ich meine nützliche APM verbessern?

Indem du automatisierst, was dich heute noch bewusst Denkarbeit kostet: Tastenkürzel für Items und Beschwörerzauber, ein gut konfigurierter Attack-Move und Combos, die du so lange übst, bis sie von selbst kommen. Nimm dir danach den Leerlauf vor, denn dort verlieren die meisten Spieler Aktionen: Wards setzen, während du läufst, die Map zwischen den Wellen prüfen und die Position anpassen, statt still zu stehen.