Tests de Monitor y Pantalla
Si acabas de estrenar monitor, el reloj corre: el plazo de devolución es la única ventana en la que un panel defectuoso deja de ser tu problema. Empieza siempre por lo irreversible. El test de píxeles muertos en pantalla completa, recorriendo fondos de color sólido, revela subpíxeles apagados o encendidos permanentemente; el test de backlight bleed y el de uniformidad de pantalla enseñan las fugas de retroiluminación por las esquinas y las manchas de brillo desigual del panel. Estos tres se hacen a oscuras, con la habitación sin luz y tras diez o quince minutos de calentamiento del monitor, porque en frío las fugas se ven distintas. Fotografía lo que encuentres: será tu prueba ante el vendedor.
Superada esa revisión, llega el ajuste, y aquí hay ventaja competitiva de verdad. El gamma, el nivel de negro, el brillo y el contraste deciden cuánto detalle distingues en las zonas oscuras de un juego: la diferencia entre ver una silueta agazapada en un pasillo sin luz o comerte el disparo. Estos tests conviene hacerlos con la iluminación ambiente que usas habitualmente para jugar, no a oscuras, y en ese orden: primero gamma, luego negro y brillo, y al final contraste y colores. El test de burn-in queda como revisión periódica si tu panel es OLED. Ten presente que todo esto es percepción visual con tus propios ojos: sirve para detectar defectos y afinar la configuración, pero no sustituye a un colorímetro si necesitas medidas absolutas o una calibración para trabajo profesional de color.
En qué orden hacer estos tests
Aquí el orden lo marca el plazo de devolución, no la comodidad. Los defectos que cubre la garantía se detectan en minutos y tienen fecha límite; el calibrado puedes hacerlo cuando quieras. Prueba primero lo que puede obligarte a devolver el monitor y deja los ajustes para después.
- 01 Apaga la luz y espera Hazlo en una habitación a oscuras y deja que la vista se adapte dos minutos. Con luz ambiente no verás ni el backlight bleed ni las diferencias reales de nivel de negro.
- 02 Píxeles muertos y bleed Empieza por lo que cubre la garantía y tiene plazo de devolución. Si el monitor viene con píxeles muertos o con bleed severo, quieres saberlo dentro de la ventana de devolución, no un mes después.
- 03 Uniformidad y nivel de negro Sigue con la uniformidad del panel y el negro a pantalla completa. Aquí verás si el brillo cae hacia los bordes y cómo se comporta el panel en escenas oscuras de juego.
- 04 Gamma, brillo y contraste Termina calibrando. Ajusta gamma, brillo y contraste con los patrones de escala de grises hasta distinguir todos los escalones, sin aplastar las sombras ni quemar las luces.
Qué es aceptable y qué no
Cada fabricante tiene su propia política de píxeles, así que consulta la tuya antes de reclamar. Esta tabla te da el criterio general para saber cuándo estás ante un defecto real y cuándo ante el comportamiento normal del panel.
| Prueba | Qué es aceptable | Cuándo devolver el monitor |
|---|---|---|
| Píxeles muertos | 0-1 según fabricante | Varios, o uno solo en el centro de la pantalla |
| Backlight bleed | Leve en las esquinas | Manchas visibles con contenido normal, no solo en negro puro |
| IPS glow | Normal, no es defecto | Casi nunca: cambia según el ángulo, y eso lo distingue del bleed |
| Uniformidad | Variación leve | Zonas con dominante de color o caída clara de brillo |
| Burn-in | 0 en panel nuevo | Cualquier retención permanente en un monitor recién comprado |
Preguntas frecuentes
¿En qué orden conviene hacer estos tests?
Primero los de defectos de fábrica, que son los que pueden obligar a una devolución: píxeles muertos, backlight bleed y uniformidad. Después los de ajuste: gamma, nivel de negro, brillo, contraste y colores. Si haces el ajuste antes de la revisión, tendrás que repetirlo.
¿Qué condiciones de luz necesito para que los resultados valgan?
Los tests de fugas de retroiluminación, uniformidad y nivel de negro exigen oscuridad total, porque cualquier reflejo enmascara el defecto. Los de gamma, brillo y contraste se hacen con la luz ambiente en la que juegas habitualmente. En todos los casos, deja el monitor encendido unos quince minutos antes.
¿Estos tests sustituyen a una calibración con colorímetro?
No. Son tests de percepción visual: dependen de tus ojos, de la luz de la sala y del navegador. Detectan defectos y te permiten dejar el monitor razonablemente bien ajustado, pero para medidas absolutas de color, delta E o perfiles ICC necesitas una sonda física.