Test de Colores de Pantalla

Pantallas completas de colores primarios y secundarios más degradados suaves para detectar bandas, tintes y píxeles defectuosos.

Un monitor puede reproducir la mayoría del contenido sin que notes nada raro y aun así fallar en situaciones concretas: un degradado del cielo que se parte en franjas, un blanco que tira a azul o un punto que siempre se ve rojo. Este test recorre a pantalla completa los colores primarios y secundarios, más una serie de degradados suaves, para poner cada uno de esos defectos en evidencia sobre una superficie grande y uniforme donde no se pueden esconder.

Trabajar con la pantalla en color plano es la forma más rápida de encontrar problemas. Sobre un rojo puro salta a la vista cualquier píxel que no encienda ese subpíxel; sobre un degradado gris aparecen las bandas que en una imagen normal quedan disimuladas por la textura; y sobre un blanco a pantalla completa se nota el tinte dominante en cuanto lo comparas mentalmente con una hoja de papel. Todo el recorrido se ejecuta en el navegador y no requiere instalar nada.

Cómo Se Usa el Test de Color

Pon el test a pantalla completa, limpia el panel antes de empezar para no confundir una mota de polvo con un píxel muerto y baja la luz de la habitación. Ve pasando por cada color sólido y recórrelo con la vista de esquina a esquina buscando puntos que no correspondan: un píxel negro sobre fondo rojo indica un subpíxel que no enciende, y un punto de color sobre fondo negro indica uno que no se apaga. Después pasa a los degradados y fíjate en si la transición es continua o si se rompe en escalones visibles. Acércate y aléjate, porque algunas bandas solo se aprecian a cierta distancia. Ten en cuenta las limitaciones: el navegador no puede medir el gamut ni la precisión de color de tu panel, así que esto sirve para detectar defectos evidentes, no para certificar cobertura de sRGB ni delta E. Además, el resultado pasa por la tarjeta gráfica, el sistema operativo y el propio navegador, de modo que un perfil de color mal aplicado puede alterar lo que ves sin que el monitor tenga culpa alguna.

Cobertura de Color y Qué Significa

Las cifras de cobertura describen qué parte de un espacio de color puede reproducir un panel. Sirven para interpretar lo que ves en pantalla, pero recuerda que esta herramienta no mide el gamut de tu monitor.

Cobertura de colorQué implicaPara quién
sRGB 100 %Reproduce por completo el espacio estándar de la web y de la mayoría de juegosObjetivo razonable para cualquier usuario; es lo mínimo que debería buscarse hoy.
sRGB 95–99 %Cubre casi todo el espacio, con ligeras pérdidas en tonos saturadosPerfectamente válido para jugar y para el uso diario sin trabajo de color.
sRGB 90–94 %Colores algo apagados en verdes y rojos intensosAceptable en monitores económicos, insuficiente si editas fotografía o vídeo.
DCI-P3 90 %+Gamut ampliado con rojos y verdes más saturados que sRGBInteresante para HDR, cine y quien busca imagen vistosa en juegos.
Adobe RGB 90 %+Espacio amplio orientado a impresión y flujos profesionalesSolo tiene sentido con trabajo de color gestionado; en juegos aporta poco.

Por Qué Aparecen Bandas y Tintes

Una banda de color, o banding, es un escalón visible en una zona donde debería haber una transición suave. Ocurre cuando el panel no dispone de suficientes niveles intermedios para representar el degradado y agrupa varios tonos en el mismo valor, de modo que en lugar de una transición continua aparecen franjas separadas por bordes duros. Se nota sobre todo en cielos, humo, sombras degradadas y fundidos a negro, es decir, allí donde no hay textura que disimule el salto.

El origen más frecuente está en los paneles de 6 bits con dithering, que fabrican los tonos que les faltan alternando rápidamente entre dos valores contiguos para que el ojo perciba un promedio. El truco funciona sorprendentemente bien en la mayoría de imágenes, pero en un degradado amplio y limpio el ojo detecta el patrón y aparecen las bandas. También contribuyen la compresión del contenido, un cable o modo de vídeo que reduzca el submuestreo de croma y algunos filtros de mejora de imagen del propio monitor.

Los tintes son otro asunto. Conviene distinguir entre gamut y precisión: el gamut describe cuántos colores distintos puede alcanzar el panel, mientras que la precisión describe si el color que muestra coincide con el que se le ha pedido. Un monitor puede tener un gamut enorme y aun así verse verdoso porque sus canales están desequilibrados. Si detectas una dominante clara sobre el blanco a pantalla completa, en la mayoría de casos se corrige desde los ajustes RGB del menú del monitor, bajando el canal que domina en lugar de subir los otros dos.

Consejos Para Interpretar el Test

  • Limpia la pantalla antes de empezar: la mayoría de los píxeles muertos que la gente cree encontrar son polvo.
  • Mira cada color sólido de cerca y luego a distancia normal, porque los defectos pequeños cambian de visibilidad.
  • Corrige los tintes con los ajustes RGB del monitor bajando el canal dominante, nunca subiendo los otros al máximo.
  • Desactiva los filtros de luz azul y los modos nocturnos del sistema antes de juzgar cualquier dominante de color.
  • Comprueba que el rango de color de la salida de vídeo coincide con el que espera el monitor para evitar bandas artificiales.
  • Repite la prueba con otro cable o puerto si ves bandas raras: el problema a veces está en la conexión, no en el panel.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el banding y por qué lo veo en los degradados?

El banding es la aparición de franjas visibles donde debería haber una transición suave entre dos tonos. Surge cuando el panel no tiene suficientes niveles intermedios y agrupa varios tonos en el mismo valor. Es especialmente habitual en paneles de 6 bits con dithering, que simulan los tonos que les faltan alternando entre valores contiguos, un truco que el ojo detecta en degradados amplios y limpios.

¿Este test mide la cobertura de color de mi monitor?

No. Ninguna página web puede medir el gamut ni la precisión de color de un panel, porque eso exige un instrumento que lea físicamente la luz emitida. El test sirve para detectar defectos evidentes como bandas, tintes y píxeles atascados. Las cifras de cobertura que aparecen en la tabla son referencias para interpretar lo que ves, no un resultado de tu pantalla.

¿Cómo distingo un píxel muerto de uno atascado?

Un píxel muerto se queda siempre negro y por eso destaca sobre los fondos de color, mientras que uno atascado se queda encendido en un color fijo y destaca sobre el fondo negro. Recorre los colores sólidos uno a uno y anota la posición del punto en cada uno: si desaparece en algún fondo, se trata de un subpíxel concreto y no del píxel completo.

¿Por qué mi pantalla se ve con un tono azulado o amarillento?

Casi siempre se debe al equilibrio de blancos del monitor o a un filtro de luz azul activo en el sistema. Empieza desactivando los modos nocturnos y los perfiles de imagen automáticos, y si la dominante persiste ajusta los valores RGB en el menú del monitor bajando el canal que sobresale. Si el tinte aparece solo en un cable concreto, prueba a cambiarlo.

¿Necesito un monitor con gamut amplio para jugar?

No es necesario. La mayoría de juegos se diseñan para sRGB, así que un panel que cubra ese espacio por completo muestra los colores tal como se pensaron. Un gamut ampliado como DCI-P3 aporta escenas más vistosas y es útil con HDR, pero también puede sobresaturar contenido pensado para sRGB si el monitor no ofrece un modo de emulación adecuado.