Ajustes de mira en THE FINALS
Color, grosor, contorno y punto central: todo menos la forma
THE FINALS reparte sus opciones de mira entre dos menús distintos que, curiosamente, ofrecen exactamente lo mismo: puedes llegar desde Jugabilidad o desde Accesibilidad y encontrarás los mismos controles. Lo que te vas a encontrar es un editor sencillo pero preciso, con canales RGB separados para la mira y para su contorno.
Lo que no vas a encontrar es un selector de forma. En THE FINALS la silueta de la retícula viene dada y no se toca; lo que sí puedes ajustar es cómo se ve: anchura, color, contorno, punto central y opacidad. Esta guía repasa cada control y aclara qué rangos están confirmados y cuáles no.
¿Qué se puede cambiar y qué no?
No se puede cambiar la FORMA de la mira. Ese es el límite del sistema y conviene saberlo antes de buscar un editor que no existe. Lo que sí se puede tocar es prácticamente todo lo demás: el color mediante canales rojo, verde y azul independientes, el grosor de las líneas, el contorno con su propia anchura y su propio color RGB, el punto central y su radio, y la opacidad general. Ese último ajuste esconde un detalle útil: con la opacidad a 0 la mira desaparece por completo de la pantalla, así que si quieres jugar sin retícula no necesitas ningún truco raro, basta con bajar ese valor al mínimo. Tampoco existe ningún código importable conocido para THE FINALS: todo se configura a mano dentro del juego, y las dos rutas de menú (Jugabilidad y Accesibilidad) llevan al mismo sitio.
Parámetros de la mira
Estos son los controles disponibles. Marcamos como verificados solo los rangos que están confirmados; el resto los dejamos sin número en lugar de inventarlos.
| Ajuste | Qué hace | Rango |
|---|---|---|
| Anchura | Grosor de las líneas de la mira. Cuanto más alta, más visible y más superficie tapa del objetivo. | Rango no publicado |
| Anchura del contorno | Grosor del borde que rodea la mira. Es lo que mantiene la retícula legible sobre fondos claros o saturados. | Rango no publicado |
| Rojo / Verde / Azul | Canales de color de la mira, ajustables por separado para conseguir cualquier tono. | 0-255 (verificado) |
| Rojo / Verde / Azul del contorno | Canales de color del contorno, independientes de los de la mira. Permiten un borde oscuro o de color contrastado. | 0-255 (verificado) |
| Punto central | Activa o desactiva el punto en el centro exacto de la retícula. | Verificado |
| Radio del punto central | Tamaño del punto cuando está activado. Solo tiene efecto con el punto encendido. | Rango no publicado |
| Opacidad | Transparencia general de la mira. Con el valor a 0 la retícula desaparece por completo de la pantalla. | 0-100 (verificado) |
Cómo abrir el menú de mira
- Abre los Ajustes desde el menú principal o desde la pausa en partida.
- Entra en Jugabilidad y busca la sección Mira. Si no la encuentras ahí, ve a Accesibilidad y busca Mira: ambos menús dan exactamente las mismas opciones.
- Ajusta anchura, contorno y canales RGB hasta que la retícula se lea bien sobre los fondos que más te encuentres.
- Decide si quieres punto central, ajusta su radio y termina afinando la opacidad.
Consejos para afinar tu mira
- Trabaja primero el contorno y luego el color. Un contorno bien puesto hace que casi cualquier color funcione, incluso sobre las zonas más brillantes de los mapas.
- Si quieres una mira que no falle nunca de visibilidad, ponle canales muy separados: un color saturado en la retícula y un contorno prácticamente negro.
- El punto central ayuda mucho con armas de un solo disparo, pero puede tapar cabezas a distancia. Si lo activas, mantén el radio contenido.
- La opacidad a 0 deja la pantalla sin retícula. Es una forma legítima de practicar puntería por memoria muscular, aunque no la recomendamos para partidas serias.
- Da igual el menú por el que entres: los cambios que hagas en Accesibilidad aparecen en Jugabilidad y al revés, porque son el mismo bloque de opciones.
Preguntas frecuentes
¿Se puede cambiar la forma de la mira en THE FINALS?
No. La forma de la retícula es fija. Puedes cambiar color, anchura, contorno, punto central y opacidad, pero no la silueta.
¿Hay algún código de mira importable?
No se conoce ninguno. THE FINALS no ofrece importación ni exportación de configuraciones de mira: todo se ajusta a mano dentro del juego.
¿Qué pasa si pongo la opacidad a 0?
La mira desaparece por completo de la pantalla. Es el valor mínimo de un rango verificado de 0 a 100.
¿Cuál de los dos menús debo usar?
El que prefieras. Ajustes > Jugabilidad > Mira y Ajustes > Accesibilidad > Mira dan exactamente las mismas opciones y comparten los mismos valores.