Fadenkreuz-Einstellungen in Rust
Nativ, von Facepunch dokumentiert und mit echtem Import-Code
Jahrelang hieß ein eigenes Fadenkreuz in Rust: Umwege über externe Lösungen. Das ist vorbei. Das System ist NATIV im Basisspiel, braucht weder Mods noch Plugins und kam mit dem offiziellen Meta-Shift-Update von Facepunch. Es steckt im Menü, läuft auf jedem Server und hängt von niemandem sonst ab.
Und es kommt besser: Rust ist mit Abstand das am besten dokumentierte der sechs Spiele in diesem Bereich, und zwar vom Entwickler selbst. Stile, Reglerbereiche und Farbliste sind veröffentlicht, du liest hier also echte Zahlen statt Schätzungen.
Was lässt sich anpassen?
Du wählst zwischen drei Grundstilen (Default, Dot und T-Shape), stellst Punktgröße, Abstand, Linienlänge und Linienbreite ein, suchst die Hauptfarbe aus einer geschlossenen Liste, aktivierst eine Umrandung mit eigener Farbe und schaltest zwei dynamische Verhalten frei: die dynamische Sichtbarkeit, die das Fadenkreuz beim Zielen durch eine Optik oder ohne Waffe ausblendet, und den dynamischen Abstand, der die Mittellücke je nach aktueller Treffgenauigkeit verändert. Rust hat außerdem einen importierbaren Fadenkreuz-Code, und der ist offiziell: eine alphanumerische Zeichenkette, die du in den Importdialog des Spiels einfügst. Dieser Dialog hat ein Limit von 50 Zeichen, wenn ein Code von woanders also nicht hineinpasst, ist er für dieses System nicht gültig. Beispielcodes veröffentlichen wir auf dieser Seite nicht; stattdessen bekommst du die vollständige Parameterliste, um deinen eigenen zu bauen.
Parameter des Fadenkreuzes
Das sind die Regler im Menü. Weil dies das am besten dokumentierte Spiel der Gruppe ist, sind mehrere Bereiche bestätigt und werden genau so angegeben; die übrigen bleiben ohne Zahl.
| Einstellung | Wirkung | Bereich |
|---|---|---|
| Stil | Grundform des Fadenkreuzes: volles Kreuz, nur Punkt oder T-Form ohne oberen Arm. | Default, Dot, T-Shape (verifiziert) |
| Punktgröße | Durchmesser des Mittelpunkts. Bei 0 verschwindet er und es bleiben nur die Linien. | 0-5 (verifiziert) |
| Abstand | Lücke zwischen Zentrum und Linienbeginn. Je größer, desto freier bleibt das Ziel. | 0-3 (verifiziert) |
| Linienlänge | Länge jedes Arms ab dem Ende des Abstands nach außen. | Bereich nicht veröffentlicht |
| Linienbreite | Stärke dieser Linien. Mehr Stärke bringt Sichtbarkeit und kostet visuelle Präzision. | Bereich nicht veröffentlicht |
| Hauptfarbe | Farbe des Fadenkreuzes, aus einer geschlossenen Liste mit sieben Optionen. | white, green, blue, red, yellow, magenta, cyan (verifiziert) |
| Umrandung (Schalter und Farbe) | Legt einen Rand um das Fadenkreuz und lässt dich seine Farbe wählen, um es vom Hintergrund zu lösen. | Verifiziert |
| Dynamische Sichtbarkeit | Blendet das Fadenkreuz automatisch aus, wenn du durch eine Optik zielst oder keine Waffe trägst. | Verifiziert |
| Dynamischer Abstand | Lässt den Abstand je nach momentaner Treffgenauigkeit der Waffe auf- und zugehen. | Verifiziert |
So richtest du dein Fadenkreuz Schritt für Schritt ein
- Öffne die Einstellungen aus dem Spielmenü.
- Geh in den Bereich Benutzeroberfläche und suche den Block Fadenkreuz.
- Wähle einen Stil aus Default, Dot und T-Shape und stelle Punktgröße, Abstand, Linienlänge und Linienbreite ein.
- Such die Hauptfarbe aus, aktiviere bei Bedarf die Umrandung und entscheide über dynamische Sichtbarkeit und dynamischen Abstand.
Tipps für dein Fadenkreuz in Rust
- Der Stil T-Shape hält den oberen Bildbereich frei, genau dort, wo die Schüsse durch den Rückstoß hochziehen. Auch für Kreuz-Gewohnte einen Versuch wert.
- Der dynamische Abstand liefert echte Information über die Treffgenauigkeit. Wer lange Salven hält, sieht daran, wann Schluss sein sollte.
- Die dynamische Sichtbarkeit verhindert, dass sich dein Fadenkreuz mit dem Absehen eines Zielfernrohrs überlagert. Mit Optiken unbedingt einschalten.
- Die Umrandung rettet das Fadenkreuz auf Schnee, Sand und hellen Gebäuden. Sieben Farben plus Rand decken jedes Biom ab.
- Denk an das 50-Zeichen-Limit im Importdialog: Passt ein Code nicht vollständig hinein, ist es kein gültiger Rust-Code.
Häufige Fragen
Braucht das eigene Fadenkreuz in Rust Mods?
Nein. Es ist eine native Funktion des Basisspiels, eingeführt mit dem offiziellen Meta-Shift-Update von Facepunch. Weder Mod noch Plugin nötig.
Hat Rust importierbare Fadenkreuz-Codes?
Ja, und sie sind offiziell. Es sind alphanumerische Zeichenketten für den Importdialog des Spiels, der maximal 50 Zeichen annimmt.
Welche Fadenkreuz-Stile gibt es?
Drei: Default, Dot und T-Shape. Alle weiteren Parameter werden auf den gewählten Stil angewendet.
Welche Farben stehen zur Auswahl?
Die Liste ist geschlossen: white, green, blue, red, yellow, magenta und cyan. Zusätzlich lässt sich eine Umrandung mit eigener Farbe aktivieren.