Calculadora de eDPI para Rust: Calcule seu DPI Efetivo
Calcule seu eDPI no Rust, veja a quantos cm/360 ele equivale e compare com o equivalente no CS2 e no Valorant.
eDPI no Rust e Sua Equivalência em cm/360
O eDPI (sensibilidade × DPI) só pode ser comparado diretamente entre jogos que compartilham o mesmo yaw. No Rust o yaw é 0.1125, então esta tabela mostra o eDPI necessário para cada distância de giro e o eDPI que dá essa mesma distância no CS2 e no Valorant.
| cm/360 | eDPI no Rust | eDPI no CS2 | eDPI no Valorant |
|---|---|---|---|
| 20 cm | 406 | 2078 | 653 |
| 25 cm | 325 | 1663 | 523 |
| 30 cm | 271 | 1385 | 435 |
| 40 cm | 203 | 1039 | 327 |
| 50 cm | 163 | 831 | 261 |
| 60 cm | 135 | 693 | 218 |
Cálculo: eDPI = 914,4 / (cm/360 × yaw), arredondado para o inteiro mais próximo.
Jogos Onde o eDPI do Rust Vale Igual
Nenhum outro jogo do catálogo compartilha o yaw do Rust, então o eDPI dele não pode ser comparado diretamente com o de outro jogo: converta-o primeiro para cm/360.
Perguntas frequentes
Qual é um bom eDPI no Rust?
Não existe um eDPI certo para todos: depende de quanto você quer mover o mouse. No Rust, um eDPI de 163 equivale a 50 cm/360 (giros lentos e muito controle), 203 a 40 cm/360, 271 a 30 cm/360 e 406 a 20 cm/360 (giros rápidos com pouco movimento). Escolha a distância que for confortável no seu mousepad e use o eDPI correspondente.
Posso comparar meu eDPI do Rust com o do CS2?
Não diretamente. O Rust tem yaw 0.1125 e o CS2 usa outro, então o mesmo eDPI dá giros diferentes. Para ter a mesma sensação, multiplique seu eDPI do Rust por 5.11 e você terá o eDPI equivalente no CS2.
Como se calcula o eDPI no Rust?
eDPI = sensibilidade do jogo × DPI do mouse. Por exemplo, sensibilidade 0.7 a 800 DPI dá um eDPI de 560. Com o yaw do Rust (0.1125), esse eDPI equivale a 14.5 cm por giro de 360°.