Calculadora de Sensibilidade para Jogos
Encontre sua sensibilidade equivalente em qualquer jogo. Mesmo movimento de mouse, mesma mira, jogo diferente.
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Análise do resultado
Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)
Sobre o AimHub.gg
O AimHub.gg é uma coleção de ferramentas online pensadas para gamers. De conversores de sensibilidade e calculadoras de eDPI a testes de mouse, teclado e tempo de reação. Tudo gratuito, sem cadastro e acessível de qualquer dispositivo.
19 jogos suportados
CS2, Valorant, Fortnite, Apex Legends, Overwatch 2 e mais 14 jogos. Conversão entre qualquer par de jogos.
100% gratis, sem cadastro
Sem contas, sem pagamentos, sem pegadinhas. O conversor e completamente gratuito e funciona na hora.
Dados precisos e verificados
Os valores de conversão são verificados em múltiplas fontes. Resultados confiáveis para o seu competitivo.
Todos os jogos
Conversões populares
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Conceitos-chave de sensibilidade
O que e o Yaw?
O yaw é o valor interno que cada jogo usa para traduzir sua sensibilidade em movimento real do mouse. E o número de graus que seu personagem gira por cada unidade de movimento do mouse. Cada jogo tem seu próprio yaw: CS2 usa 0.022, Valorant usa 0.07. Por isso a mesma sensibilidade tem uma sensação diferente em cada jogo. Nosso conversor usa esses valores para fazer a conversão exata.
O que e o eDPI?
O eDPI (DPI efetivo) e sua sensibilidade multiplicada pelo DPI do seu mouse. Por exemplo, sens 2 com 800 DPI = 1600 eDPI. E a forma universal de comparar sensibilidades entre jogadores, porque dois jogadores com o mesmo eDPI se movem exatamente igual, independentemente de um usar 400 DPI com sens 4 e outro 800 DPI com sens 2.
O que e o cm/360?
O cm/360 indica quantos centímetros você precisa mover o mouse para fazer um giro completo de 360 graus no jogo. E a medida mais intuitiva de sensibilidade: um cm/360 de 30 cm significa que você precisa mover o mouse 30 centímetros para dar uma volta completa. Os jogadores pro de CS2 costumam usar entre 30 e 50 cm/360.
Guia de Conversão de Sensibilidade
Quando Usar esta Ferramenta
Este conversor de sensibilidade é perfeito quando você quer manter exatamente a mesma sensação do mouse ao trocar entre diferentes jogos. Ele calcula correspondências de distância exatas usando valores de yaw precisos, garantindo que a distância de movimento do seu mouse para um giro de 360° seja idêntica em ambos os jogos.
- Trocar de CS2 para Valorant mantendo a memória muscular
- Alternar entre Apex Legends e Call of Duty com a mesma sensação
- Experimentar um novo FPS mas querendo uma sensação de mira familiar
- Manter a consistencia em múltiplos jogos competitivos
Como Funciona a Conversão
Calcula sua distância atual de 360° usando o DPI, a sensibilidade é o valor de yaw do seu jogo de origem.
Encontra a sensibilidade no seu jogo de destino que produz exatamente a mesma distância de 360°.
Verifica que seu eDPI de destino esteja dentro das faixas ótimas para o jogo competitivo.
Ajuste o DPI de destino se necessário para otimizar o eDPI enquanto mantém uma sensação de mouse idêntica.
Entendendo cm/360 e pol/360
O cm/360 (ou pol/360) mede quanto você precisa mover o mouse para um giro completo de 360° no jogo. Essa medida de distância e o padrão universal para comparar a sensibilidade entre diferentes jogos. A fórmula e: cm/360 = (360 × 2.54) / (DPI × Sensibilidade × Yaw). Por exemplo: com 800 DPI, 2.0 de sensibilidade no CS2 (yaw 0.022), sua distância e de 25.9 cm. O conversor encontra a sensibilidade no seu jogo de destino que da exatamente a mesma distância.
Entendendo os Valores de Yaw
O yaw determina quanto seu personagem gira por cada movimento do mouse. Cada jogo usa um multiplicador de yaw diferente, por isso a mesma sensibilidade tem uma sensação completamente diferente entre jogos. CS2 usa um yaw de 0.022 (mais baixo, menos sensivel por unidade), Valorant usa 0.07 (mais alto, mais sensivel por unidade) e Apex Legends usa 0.022 (igual ao CS2).
Erros Comuns a Evitar
Recomendações Finais
A conversão perfeita mantém a memória muscular, mas cada jogo ainda pode exigir ajustes menores para um desempenho ótimo. O segredo e começar com uma distância de movimento do mouse idêntica.