Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Destiny 2
O Destiny 2 usa uma escala de 0.0066 graus por contagem, a mesma de Overwatch 2, Warzone e Black Ops 6, então uma sensibilidade de visão desses jogos passa 1:1. A calculadora converte sua sensibilidade de visão. A mira (ADS) usa o modificador de sensibilidade ADS, que fica como você deixou. Exemplo prático: 6 a 800 DPI equivale a 28.9 cm/360, o que corresponde a CS2 1.8 ou Valorant 0.57. Vindo do Valorant com 0.5, o equivalente no Destiny 2 é 5.30.
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Análise do resultado
Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)
Tabela de Referência de Sensibilidade no Destiny 2
Valores calculados com o yaw do Destiny 2 (0.0066). Cada linha mostra quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360° com essa sensibilidade a 400, 800 e 1600 DPI, e a sensibilidade que dá o mesmo giro em outros jogos com o mesmo DPI.
| Sens Destiny 2 | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente no CS2 | Equivalente no Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 115.5 | 57.7 | 28.9 | 0.9 | 0.283 |
| 5 | 69.3 | 34.6 | 17.3 | 1.5 | 0.471 |
| 7 | 49.5 | 24.7 | 12.4 | 2.1 | 0.66 |
| 10 | 34.6 | 17.3 | 8.7 | 3 | 0.943 |
| 15 | 23.1 | 11.5 | 5.8 | 4.5 | 1.414 |
Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × graus por ponto do mouse); nos jogos com escala linear, graus por ponto = sensibilidade × yaw. As equivalências igualam o cm/360 e não consideram o FOV nem os multiplicadores de mira.
Perguntas frequentes
Como converto a sensibilidade do Destiny 2 para CS2 ou Valorant?
O Destiny 2 usa 0.0066 graus por contagem. Para o CS2, divida por 3.33: Destiny 2 com 6 vira CS2 1.8. Para o Valorant, multiplique por 0.0066 e divida por 0.07: 6 vira 0.566. No sentido inverso, Valorant 0.5 vira 5.30 no Destiny 2. Com o mesmo DPI, o cm/360 fica idêntico.
A sensibilidade do Destiny 2 é a mesma do Overwatch 2 ou do Call of Duty?
Sim, no hipfire. Destiny 2, Overwatch 2, Warzone e Black Ops 6 compartilham a escala de 0.0066, então o mesmo número com o mesmo DPI dá o mesmo giro. Se o Destiny 2 só aceitar números inteiros onde seu jogo anterior usava decimais, arredonde para o valor mais próximo e faça o ajuste fino com o DPI, se precisar.
O modificador de sensibilidade ADS é convertido?
Não. O modificador de sensibilidade ADS escala a velocidade enquanto você mira e não faz parte da conversão de hipfire. O zoom das armas também varia entre arquétipos e miras, então a velocidade de mira percebida muda de uma arma para outra. Converta sua sensibilidade de visão e depois ajuste o modificador ao seu gosto.
Qual é o cm/360 da sensibilidade 6 no Destiny 2?
Com cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidade × 0.0066), 6 a 800 DPI gira 0.0396° por contagem e precisa de 28.9 cm para uma rotação completa. A 1600 DPI, seriam 14.4 cm. Nessa faixa, cada ponto extra de sensibilidade encurta bastante o giro, então compare os passos em cm/360.
Dados Técnicos de Destiny 2
O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.
Perguntas frequentes gerais sobre o conversor de sensibilidade