Calculadora e Conversor de Sensibilidade de FragPunk

FragPunk (yaw 0.0556) tem um sistema próximo ao Valorant. Sens 0.5 no Valorant equivale a ~0.629 no FragPunk.

Seu jogo atual

FragPunk
Yaw: 0.0556 eDPI Recomendado: 150-500

Converter para

💡 Análise do resultado

Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)

Perguntas frequentes

Como converter sensibilidade para FragPunk?

FragPunk tem um yaw de 0.0556. Insira sua sensibilidade do jogo de origem e selecione FragPunk como destino. Os valores de FragPunk são relativamente baixos comparados a shooters tradicionais.

FragPunk e Valorant tem sensibilidade similar?

FragPunk (yaw 0.0556) e Valorant (yaw 0.07) tem yaws proximos. Sens 0.5 no Valorant equivale a ~0.629 no FragPunk.

Qual e a sensibilidade recomendada no FragPunk?

Por ser um jogo relativamente novo, a comunidade ainda esta encontrando o padrão. Valores entre 0.3 e 1.0 com 800 DPI são comuns entre os primeiros jogadores competitivos.

Dados Técnicos de FragPunk

O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.

Valor yaw 0.0556
Mesmo yaw que Nenhum dos jogos suportados

Perguntas frequentes sobre a calculadora

O que é cm/360 e por que é a melhor métrica?

cm/360 mede os centímetros físicos necessários para dar uma volta completa de 360°. É a métrica universal. A maioria dos pros de FPS usa entre 20 e 50 cm/360.

Qual é a diferença entre hipfire e ADS?

Hipfire é a sensibilidade sem mirar. ADS (Aim Down Sights) é a sensibilidade ao mirar. Esta calculadora converte sempre a sensibilidade hipfire.

O que é o yaw e como afeta a conversão?

O yaw é o multiplicador interno que cada jogo usa para converter o movimento do mouse em graus. CS2 usa 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. Fórmula: sens_destino = (sens_origem × yaw_origem) / yaw_destino.

Como o FOV afeta a sensibilidade?

Um FOV mais alto mostra mais na tela mas o mesmo movimento físico parece mais lento. Esta calculadora converte com o FOV padrão de cada jogo.

Devo desativar 'Aprimorar precisão do ponteiro' no Windows?

Sim. Esta opção destrói a memória muscular. Desativar: Painel de Controle → Mouse → Opções de ponteiro → desmarcar "Aumentar a precisão do ponteiro".

Qual taxa de polling usar?

1000 Hz é o padrão e mais que suficiente para gaming competitivo.