FragPunk Sensitivity-Rechner und Umrechner

FragPunk nutzt eine Skala von 0.05555 Grad pro Count. Auch wenn der taktische 5v5-Shooter oft mit Valorant verglichen wird, passen die Skalen nicht zusammen: Die von Valorant ist etwa 1.26-mal so groß, derselbe Wert fühlt sich dort also schneller an. Der Rechner konvertiert deine Grund-Mausempfindlichkeit; Werte für Zielfernrohr und Zielen bleiben separat. Ein Rechenbeispiel: 0.6 bei 800 DPI entspricht 34.3 cm/360, also Valorant 0.48. Kommst du von Valorant mit 0.5, stellst du in FragPunk 0.63 ein; von CS2 mit 2 sind es 0.79.

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FragPunk
Yaw: 0.05555 Referenz-eDPI: 329-658

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💡 Analyse des Ergebnisses

Zentimeter, die deine Maus für eine volle Drehung zurücklegt (sollte in beiden Spielen gleich sein)

Sensitivity-Referenztabelle für FragPunk

Werte berechnet mit dem Yaw von FragPunk (0.05555). Jede Zeile zeigt, wie viele Zentimeter du die Maus für eine 360°-Drehung mit dieser Sensitivity bei 400, 800 und 1600 DPI bewegen musst, und welche Sensitivity in anderen Spielen bei gleicher DPI dieselbe Drehung ergibt.

FragPunk-Senscm/360 bei 400 DPIcm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 1600 DPIEntspricht in CS2Entspricht in Valorant
0.3137.268.634.30.7580.238
0.582.341.220.61.2630.397
0.758.829.414.71.7670.555
141.220.610.32.5250.794
1.527.413.76.93.7881.19

Formel: cm/360 = 914,4 / (DPI × Grad pro Maus-Count); bei Spielen mit linearer Skala gilt Grad pro Count = Sensitivity × Yaw. Die Umrechnung gleicht die cm/360 an und berücksichtigt weder FOV noch Zielmultiplikatoren.

Häufige Fragen

Ist die Sensitivity in FragPunk dieselbe wie in Valorant?

Nein, auch wenn sie nah beieinanderliegen. FragPunk nutzt 0.05555 Grad pro Count und Valorant 0.07, derselbe Wert ist in Valorant also etwa 1.26-mal schneller. Valorant 0.5 wird in FragPunk zu 0.63. Umgekehrt entspricht FragPunk 0.6 dem Wert Valorant 0.476. Übernimmst du den Wert direkt, fühlt sich FragPunk langsamer an.

Wie rechne ich meine CS2-Sensitivity in FragPunk um?

Multipliziere mit 0.022 und teile durch 0.05555, also etwa 0.396. CS2 mit 2 wird in FragPunk zu 0.792, und 1.5 wird zu 0.594. Dasselbe gilt, wenn du von Apex Legends kommst. Behältst du deine DPI, stimmen die cm/360 zwischen den Spielen exakt überein, und dein Zielgefühl bleibt gleich.

Wie viele cm/360 ergibt Sensitivity 0.6 in FragPunk?

Mit cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × Sensitivity × 0.05555) dreht 0.6 bei 800 DPI um 0.0333° pro Count und braucht 34.3 cm für eine volle Umdrehung. Bei 1600 DPI wären es 17.1 cm. Nutze diesen Wert, um ihn mit deinen cm/360 in Valorant oder CS2 zu vergleichen und dein Setup abzustimmen.

Welche FragPunk-Einstellungen deckt die Umrechnung nicht ab?

Der Rechner konvertiert nur die Grund-Mausempfindlichkeit. Waffen mit Zielfernrohr und das Zielen über Kimme und Korn haben im Menü von FragPunk eigene Sensitivity-Einstellungen, die nicht umgerechnet werden. Gleiche zuerst Hipfire an und passe danach die Zielwerte in der Praxis an, vor allem bei Waffen für große Distanzen, wo der Zoom am stärksten ist.

Technische Daten zu FragPunk

Der yaw-Wert ist der Winkel in Grad, um den sich die Kamera pro Einheit Mausbewegung dreht. Er ist die Konstante, die das Umrechnen der Sensitivity überhaupt möglich macht: Zwei Spiele mit gleichem yaw teilen sich eine Skala, der Wert lässt sich also unverändert übernehmen. Unterscheidet sich der yaw, multipliziert die Umrechnung mit dem Verhältnis zwischen beiden.

Yaw-Wert 0.05555
Gleicher yaw wie Keines der unterstützten Spiele