CS2 Sensitivity-Rechner und Umrechner

Du kommst von Valorant, Fortnite oder einem anderen Shooter? Der yaw von CS2 ist 0.022. Donk spielt mit Sensitivity 1.9 bei 800 DPI (~27 cm/360), ZywOo mit 2.0 bei 400 DPI (~51 cm/360). Kommst du aus Valorant mit Sensitivity 0.5, ist dein exaktes Gegenstück in CS2 ~1.59. Der Rechner nutzt die Formel: (Quell-Sens × Quell-yaw) / Ziel-yaw.

Dein aktuelles Spiel

CS2
Yaw: 0.022 Empfohlener eDPI: 600-1200

Umrechnen in

💡 Analyse des Ergebnisses

Zentimeter, die deine Maus für eine volle Drehung zurücklegt (sollte in beiden Spielen gleich sein)

Häufige Fragen

Wie rechne ich meine CS2-Sensitivity in Valorant um?

Nutze unseren Rechner: Gib deine CS2-Sensitivity und deinen DPI ein und wähle Valorant als Ziel. Die Formel multipliziert deine Sensitivity mit dem yaw von CS2 (0.022) und teilt das Ergebnis durch den yaw von Valorant (0.07). Beispiel: Sensitivity 2 in CS2 entspricht ~0.629 in Valorant.

Was ist eDPI in CS2?

eDPI (effektiver DPI) ist deine Sensitivity multipliziert mit deinem DPI. Beispiel: Sensitivity 2 mit 800 DPI = 1600 eDPI. So lassen sich Sensitivities zwischen Spielern vergleichen, unabhängig vom DPI.

Welche Sensitivity nutzen CS2-Profis im Schnitt?

Die meisten CS2-Profis spielen mit 1.5 bis 2.5 Sensitivity bei 400 DPI (eDPI zwischen 600 und 1000). Das entspricht 30 bis 50 cm/360.

Wie viele cm/360 nutzen CS2-Pros?

Die meisten CS2-Pros liegen zwischen 20 und 45 cm/360. Donk nutzt ~27 cm/360 (1.9 Sens, 800 DPI), ZywOo ~51 cm/360 (2.0 Sens, 400 DPI), s1mple spielte mit ~34 cm/360 (3.09 Sens, 400 DPI). So berechnest du deine cm/360: (36000 / (Sens × DPI × yaw)). Mit Sensitivity 2 und 800 DPI in CS2: 36000 / (2 × 800 × 0.022) = 25.6 cm.

Technische Daten zu CS2

Der yaw-Wert ist der Winkel in Grad, um den sich die Kamera pro Einheit Mausbewegung dreht. Er ist die Konstante, die das Umrechnen der Sensitivity überhaupt möglich macht: Zwei Spiele mit gleichem yaw teilen sich eine Skala, der Wert lässt sich also unverändert übernehmen. Unterscheidet sich der yaw, multipliziert die Umrechnung mit dem Verhältnis zwischen beiden.

Yaw-Wert 0.022

Häufige Fragen zum Rechner

Was ist cm/360 und warum ist es der beste Wert?

cm/360 misst, wie viele Zentimeter du die Maus physisch bewegen musst, um eine volle 360°-Drehung zu machen. Es ist der universelle Wert, weil er weder vom DPI noch vom Spiel abhängt: Haben zwei Spieler dieselben cm/360, bewegen sie sich exakt gleich. Die meisten FPS-Pros liegen zwischen 20 und 50 cm/360.

Was ist der Unterschied zwischen Hipfire und ADS?

Hipfire ist die Sensitivity, wenn du ohne Visier schießt. ADS (Aim Down Sights) ist die Sensitivity beim Zielen über Kimme oder Visier. Dieser Rechner konvertiert immer die Hipfire-Sensitivity. In Valorant teilen sich Hipfire und ADS dieselbe Basis-Sensitivity. In CS2, R6 Siege oder Warzone hat ADS eigene Multiplikatoren.

Was ist yaw und wie beeinflusst es die Umrechnung?

Yaw ist der interne Multiplikator, mit dem jedes Spiel die Mausbewegung in Drehgrade umrechnet. CS2 nutzt 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. Die Umrechnungsformel lautet: target_sens = (source_sens × source_yaw) / target_yaw.

Wie wirkt sich das FOV auf die Sensitivity aus?

Das FOV (Field of View) bestimmt, wie viel du auf dem Bildschirm siehst. Bei höherem FOV wirkt dieselbe physische Bewegung langsamer. Dieser Rechner rechnet mit dem Standard-FOV des jeweiligen Spiels. Nutzt du ein stark abweichendes FOV, kann die gefühlte Sensitivity leicht variieren.

Soll ich „Zeigerbeschleunigung verbessern“ in Windows deaktivieren?

Ja. Diese Option (Mausbeschleunigung) sorgt dafür, dass die Maus je nach Tempo unterschiedlich weite Strecken zurücklegt, und das zerstört dein Muscle Memory. So schaltest du sie aus: Systemsteuerung → Maus → Zeigeroptionen → Häkchen bei „Zeigerbeschleunigung verbessern“ entfernen. Alle kompetitiven Spieler haben sie deaktiviert.

Welche Polling Rate soll ich an meiner Gaming-Maus einstellen?

Die Polling Rate bestimmt, wie oft pro Sekunde die Maus ihre Position meldet. 1000 Hz sind Standard und für kompetitives Gaming mehr als genug. Premium-Mäuse bieten 4000 Hz oder 8000 Hz und senken die Latenz minimal. Für FPS sind 1000 Hz völlig ausreichend.