Calculadora y Conversor de Sensibilidad de CS2

Counter-Strike 2 funciona sobre Source 2 con un yaw de 0.022 grados por cuenta del ratón, la misma escala que usa Apex Legends. Esta calculadora convierte tu sensibilidad de hipfire, es decir, el valor del comando sensitivity o del deslizador del juego. Las armas con mira, como la AWP, aplican además zoom_sensitivity_ratio, que la conversión no toca. Ejemplo práctico: sensibilidad 2 a 800 DPI gira 0.044° por cuenta, lo que da 26.0 cm/360. Si vienes de Valorant con 0.5, el equivalente exacto en CS2 es 1.59.

⚙ Tu juego actual

CS2
Yaw: 0.022 eDPI de referencia: 831-1663

☰ Convertir a

💡 Análisis del resultado

Centímetros que recorre tu ratón para un giro completo (debe coincidir en ambos juegos)

Tabla de referencia de sensibilidad en CS2

Valores calculados con el yaw de CS2 (0.022). Cada fila muestra cuántos centímetros tienes que mover el ratón para girar 360° con esa sensibilidad a 400, 800 y 1600 DPI, y la sensibilidad que da el mismo giro en otros juegos con el mismo DPI.

Sens CS2cm/360 a 400 DPIcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPIEquivalente en ValorantEquivalente en Fortnite
1103.952.026.00.3143.96
1.569.334.617.30.4715.941
252.026.013.00.6297.921
2.541.620.810.40.7869.901
334.617.38.70.94311.881

Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × grados por punto del ratón); en los juegos con escala lineal, grados por punto = sensibilidad × yaw. Las equivalencias igualan el cm/360 y no tienen en cuenta el FOV ni los multiplicadores de apuntado.

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto mi sensibilidad de CS2 a Valorant?

Multiplica tu sensibilidad de CS2 por 0.022 y divídela entre 0.07, que es lo mismo que dividir entre 3.18. Sensibilidad 2 en CS2 pasa a ser 0.629 en Valorant, y 1.5 pasa a ser 0.471. Tu DPI no cambia, así que el cm/360 es idéntico en ambos juegos. Las armas con mira siguen sus propios multiplicadores: zoom_sensitivity_ratio en CS2 y el Scoped Sensitivity Multiplier en Valorant.

¿Cómo calculo mi cm/360 en CS2?

Usa cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidad × 0.022). El 914.4 sale de multiplicar 360 grados por 2.54 cm por pulgada. Con sensibilidad 2 y 800 DPI giras 0.044° por cuenta, así que una vuelta completa requiere 26.0 cm de movimiento del ratón. A 400 DPI con la misma sensibilidad necesitas el doble de recorrido: 52.0 cm.

¿Qué juegos comparten la escala de CS2?

Apex Legends usa los mismos 0.022 grados por cuenta, así que el número de sensibilidad se traslada sin cambios con el mismo DPI. Deadlock, también en Source 2, usa 0.044, exactamente el doble, así que divides tu valor de CS2 entre dos. Overwatch 2, Call of Duty y Destiny 2 usan 0.0066, así que ahí multiplicas tu número de CS2 por 3.33: 2 pasa a ser 6.67.

¿Qué significa eDPI en CS2?

El eDPI es la sensibilidad multiplicada por el DPI: 2 a 800 DPI son 1600 eDPI, la misma velocidad que 4 a 400 DPI. Sirve para comparar configuraciones de CS2 entre sí o con Apex Legends, que comparte la escala. No es comparable con el eDPI de Valorant u Overwatch 2, porque sus escalas son distintas; en ese caso, compara el cm/360.

Datos Técnicos de CS2

El valor yaw es el ángulo en grados que gira la cámara por cada punto de movimiento del ratón. Es la constante que hace posible convertir la sensibilidad entre juegos: dos juegos con el mismo yaw comparten escala, así que la cifra se traslada tal cual. Cuando el yaw difiere, la conversión se calcula multiplicando por la proporción entre ambos.

Valor yaw 0.022
Mismo yaw que Apex Legends