Calculadora y Conversor de Sensibilidad de CS2
¿Vienes de Valorant, Fortnite u otro shooter? El yaw de CS2 es 0.022. Donk usa 1.9 sens a 800 DPI (~27 cm/360), ZywOo usa 2.0 a 400 DPI (~51 cm/360). Si vienes de Valorant con sens 0.5, tu equivalente exacto en CS2 es ~1.59. La calculadora aplica la fórmula: (sens_origen × yaw_origen) / yaw_destino.
Tu juego actual
Convertir a
Análisis del resultado
Centímetros que recorre tu ratón para un giro completo (debe coincidir en ambos juegos)
Preguntas frecuentes
¿Cómo convertir mi sensibilidad de CS2 a Valorant?
Usa nuestra calculadora: introduce tu sensibilidad de CS2, tu DPI, y selecciona Valorant como destino. La fórmula multiplica tu sens por el yaw de CS2 (0.022) y divide entre el yaw de Valorant (0.07). Por ejemplo, sens 2 en CS2 equivale a ~0.629 en Valorant.
¿Qué es el eDPI en CS2?
El eDPI (DPI efectivo) es tu sensibilidad multiplicada por tu DPI. Por ejemplo, sens 2 con 800 DPI = 1600 eDPI. Permite comparar sensibilidades entre jugadores independientemente de su DPI.
¿Cuál es la sensibilidad media de los jugadores pro de CS2?
La mayoría de profesionales de CS2 usan entre 1.5 y 2.5 de sensibilidad con 400 DPI (eDPI entre 600 y 1000). Esto equivale a un cm/360 de entre 30 y 50 cm.
¿Cuántos cm/360 usan los pros de CS2?
La mayoría de pros de CS2 usan entre 20 y 45 cm/360. Donk usa ~27 cm/360 (1.9 sens, 800 DPI), ZywOo ~51 cm/360 (2.0 sens, 400 DPI), s1mple usaba ~34 cm/360 (3.09 sens, 400 DPI). Para calcular tu cm/360: (36000 / (sens × DPI × yaw)). Con sens 2 y 800 DPI en CS2: 36000 / (2 × 800 × 0.022) = 25.6 cm.
Datos Técnicos de CS2
El valor yaw es el ángulo en grados que gira la cámara por cada punto de movimiento del ratón. Es la constante que hace posible convertir la sensibilidad entre juegos: dos juegos con el mismo yaw comparten escala, así que la cifra se traslada tal cual. Cuando el yaw difiere, la conversión se calcula multiplicando por la proporción entre ambos.
Preguntas frecuentes sobre la calculadora
¿Qué es cm/360 y por qué es la mejor métrica?
cm/360 mide los centímetros físicos que tienes que mover el ratón para dar un giro completo de 360°. Es la métrica universal porque no depende del DPI ni del juego: si dos jugadores tienen el mismo cm/360, se mueven exactamente igual. La mayoría de pros de FPS usan entre 20 y 50 cm/360.
¿Qué diferencia hay entre hipfire y ADS?
Hipfire (cadera) es la sensibilidad cuando disparas sin apuntar. ADS (Aim Down Sights) es la sensibilidad al apuntar por la mira. Esta calculadora convierte siempre la sensibilidad hipfire. En Valorant, hipfire y ADS comparten la misma sensibilidad base. En CS2, R6 Siege o Warzone, el ADS tiene multiplicadores separados.
¿Qué es el yaw y cómo afecta a la conversión?
El yaw es el multiplicador interno que usa cada juego para convertir el movimiento del ratón en grados de giro. CS2 usa 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. La fórmula de conversión es: sens_destino = (sens_origen × yaw_origen) / yaw_destino.
¿Cómo afecta el FOV a la sensibilidad?
El FOV (Field of View) determina cuánto ves en pantalla. Con un FOV mayor el mismo movimiento físico parece más lento. Esta calculadora convierte con el FOV por defecto de cada juego. Si usas un FOV muy diferente, la sensibilidad percibida puede variar ligeramente.
¿Debo desactivar "Enhance Pointer Precision" en Windows?
Sí. Esta opción (aceleración del ratón) hace que el ratón se mueva distancias diferentes según la velocidad, lo que destruye la memoria muscular. Para desactivarla: Panel de Control → Ratón → Opciones del puntero → desmarcar "Mejorar la precisión del puntero". Todos los jugadores competitivos la tienen desactivada.
¿Qué poll rate debo usar en mi ratón gaming?
El poll rate determina cuántas veces por segundo el ratón envía su posición. 1000 Hz es el estándar y más que suficiente para gaming competitivo. Ratones premium ofrecen 4000 Hz o 8000 Hz, que reducen la latencia mínimamente. Para FPS, 1000 Hz es perfectamente válido.