Calculadora y Conversor de Sensibilidad de Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege usa 0.0057296 grados por cuenta con el valor por defecto de MouseSensitivityMultiplierUnit, 0.02, en GameSettings.ini; la escala es proporcional a ese valor, así que si lo has editado, la conversión cambia. La calculadora convierte la sensibilidad horizontal del ratón. Siege configura la sensibilidad ADS por separado para cada nivel de zoom, y esos valores no se convierten. Ejemplo práctico: sensibilidad 8 a 800 DPI equivale a 24.9 cm/360. Si vienes de CS2 con 2, el equivalente en Rainbow Six Siege es 7.68.

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Rainbow Six Siege
Yaw: 0.00573 eDPI de referencia: 3192-6383

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Centímetros que recorre tu ratón para un giro completo (debe coincidir en ambos juegos)

Tabla de referencia de sensibilidad en Rainbow Six Siege

Valores calculados con el yaw de Rainbow Six Siege (0.00573). Cada fila muestra cuántos centímetros tienes que mover el ratón para girar 360° con esa sensibilidad a 400, 800 y 1600 DPI, y la sensibilidad que da el mismo giro en otros juegos con el mismo DPI.

Sens Rainbow Six Siegecm/360 a 400 DPIcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPIEquivalente en CS2Equivalente en Valorant
579.839.919.91.3020.409
849.924.912.52.0840.655
1039.919.910.02.6050.819
1233.216.68.33.1250.982
1526.613.36.63.9071.228

Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × grados por punto del ratón); en los juegos con escala lineal, grados por punto = sensibilidad × yaw. Las equivalencias igualan el cm/360 y no tienen en cuenta el FOV ni los multiplicadores de apuntado.

Preguntas frecuentes

¿Por qué Rainbow Six Siege tiene su propia escala?

Con el valor por defecto de MouseSensitivityMultiplierUnit, 0.02, en GameSettings.ini, cada punto de sensibilidad de Siege vale 0.0057296 grados por cuenta, lo que equivale a 0.018/π. La escala es proporcional a ese multiplicador: si lo pones en 0.01, el mismo valor del deslizador gira la mitad de rápido. Nuestra calculadora asume el valor por defecto.

¿Cómo convierto la sensibilidad de CS2 o Valorant a Rainbow Six Siege?

Multiplica tu sensibilidad por la escala de su juego y divide entre 0.0057296. CS2 con 2 pasa a ser 7.68 en Siege, y Valorant 0.5 pasa a ser 6.11. A la inversa, Siege 8 equivale a CS2 2.08. Mantén el mismo DPI para que el cm/360 coincida y, si el deslizador solo admite números enteros, redondea al más cercano.

¿La conversión incluye la sensibilidad ADS?

No. Siege configura la sensibilidad de apuntado por separado para cada nivel de zoom, y esos valores dependen del aumento de la mira. La calculadora solo convierte la sensibilidad horizontal del ratón. Una vez que tu velocidad de hipfire coincida, ajusta cada valor de ADS jugando para que el seguimiento a través de cada mira resulte coherente.

¿Cómo calculo el cm/360 en Rainbow Six Siege?

cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidad × 0.0057296). Con sensibilidad 8 a 800 DPI obtienes 24.9 cm/360. Si has editado MouseSensitivityMultiplierUnit, multiplica el 0.0057296 por tu valor dividido entre 0.02 antes de calcular; de lo contrario, el resultado será incorrecto.

Datos Técnicos de Rainbow Six Siege

El valor yaw es el ángulo en grados que gira la cámara por cada punto de movimiento del ratón. Es la constante que hace posible convertir la sensibilidad entre juegos: dos juegos con el mismo yaw comparten escala, así que la cifra se traslada tal cual. Cuando el yaw difiere, la conversión se calcula multiplicando por la proporción entre ambos.

Valor yaw 0.00573
Mismo yaw que Ninguno de los juegos soportados