Calculadora y Conversor de Sensibilidad de Rainbow Six Siege
R6 Siege tiene yaw único de 0.00573, con sensibilidad general (hipfire) y multiplicadores ADS separados por tipo de mira. Spoit usa 14 a 400 DPI (~45 cm/360), Fabian usa 10 a 400 DPI (~63 cm/360). Esta calculadora convierte la sensibilidad general (sin apuntar). Para convertir sensibilidades ADS, multiplica el resultado por el porcentaje ADS que uses.
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Centímetros que recorre tu ratón para un giro completo (debe coincidir en ambos juegos)
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la sensibilidad en Rainbow Six Siege?
R6 Siege tiene un yaw único de 0.00573 y divide la sensibilidad en general, multiplicador de mira ADS y multiplicadores por tipo de visor. Esta calculadora convierte la sensibilidad general (hipfire).
¿Cómo convertir sensibilidad de R6 Siege a CS2?
Introduce tu sensibilidad general de Siege en la calculadora. Con un yaw de 0.00573, los valores de R6 son más altos: sens 10 en Siege equivale a ~2.6 en CS2.
¿Cuál es la sensibilidad media en R6 Siege?
Los jugadores competitivos suelen usar entre 6 y 12 de sensibilidad general con 400 DPI, y un multiplicador ADS de 50-83 dependiendo de la mira.
¿Cuántos cm/360 se recomiendan en Rainbow Six Siege?
Los pros de R6 usan entre 30 y 65 cm/360 para la sensibilidad general (hipfire). Spoit usa ~45 cm/360, Fabian ~63 cm/360. Como R6 Siege tiene multiplicadores ADS separados, el cm/360 real al apuntar es diferente según el tipo de mira equipada.
Datos Técnicos de Rainbow Six Siege
El valor yaw es el ángulo en grados que gira la cámara por cada punto de movimiento del ratón. Es la constante que hace posible convertir la sensibilidad entre juegos: dos juegos con el mismo yaw comparten escala, así que la cifra se traslada tal cual. Cuando el yaw difiere, la conversión se calcula multiplicando por la proporción entre ambos.
Preguntas frecuentes sobre la calculadora
¿Qué es cm/360 y por qué es la mejor métrica?
cm/360 mide los centímetros físicos que tienes que mover el ratón para dar un giro completo de 360°. Es la métrica universal porque no depende del DPI ni del juego: si dos jugadores tienen el mismo cm/360, se mueven exactamente igual. La mayoría de pros de FPS usan entre 20 y 50 cm/360.
¿Qué diferencia hay entre hipfire y ADS?
Hipfire (cadera) es la sensibilidad cuando disparas sin apuntar. ADS (Aim Down Sights) es la sensibilidad al apuntar por la mira. Esta calculadora convierte siempre la sensibilidad hipfire. En Valorant, hipfire y ADS comparten la misma sensibilidad base. En CS2, R6 Siege o Warzone, el ADS tiene multiplicadores separados.
¿Qué es el yaw y cómo afecta a la conversión?
El yaw es el multiplicador interno que usa cada juego para convertir el movimiento del ratón en grados de giro. CS2 usa 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. La fórmula de conversión es: sens_destino = (sens_origen × yaw_origen) / yaw_destino.
¿Cómo afecta el FOV a la sensibilidad?
El FOV (Field of View) determina cuánto ves en pantalla. Con un FOV mayor el mismo movimiento físico parece más lento. Esta calculadora convierte con el FOV por defecto de cada juego. Si usas un FOV muy diferente, la sensibilidad percibida puede variar ligeramente.
¿Debo desactivar "Enhance Pointer Precision" en Windows?
Sí. Esta opción (aceleración del ratón) hace que el ratón se mueva distancias diferentes según la velocidad, lo que destruye la memoria muscular. Para desactivarla: Panel de Control → Ratón → Opciones del puntero → desmarcar "Mejorar la precisión del puntero". Todos los jugadores competitivos la tienen desactivada.
¿Qué poll rate debo usar en mi ratón gaming?
El poll rate determina cuántas veces por segundo el ratón envía su posición. 1000 Hz es el estándar y más que suficiente para gaming competitivo. Ratones premium ofrecen 4000 Hz o 8000 Hz, que reducen la latencia mínimamente. Para FPS, 1000 Hz es perfectamente válido.