Calculateur et Convertisseur de Sensibilité Rainbow Six Siege

R6 Siege a un yaw unique de 0.00573, avec sensibilité générale (hipfire) et multiplicateurs ADS séparés. Spoit utilise 14 à 400 DPI (~45 cm/360). Cette calculatrice convertit la sensibilité générale. Pour convertir les sensibilités ADS, multiplie le résultat par ton pourcentage ADS.

Ton jeu actuel

Rainbow Six Siege
Yaw: 0.00573 eDPI Recommande: 2000-5600

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💡 Analyse du résultat

Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)

Questions fréquentes

Comment fonctionne la sensibilité dans Rainbow Six Siege ?

R6 Siege a un yaw unique de 0.00573 et divise la sensibilité en générale, multiplicateur de visee ADS et multiplicateurs par type de viseur. Ce convertisseur convertit la sensibilité générale (tir a la hanche).

Comment convertir la sensibilité de R6 Siege vers CS2 ?

Entrez votre sensibilité générale de Siege dans le convertisseur. Avec un yaw de 0.00573, les valeurs de R6 sont plus élevées : une sens de 10 dans Siege equivaut a ~2.6 dans CS2.

Quelle est la sensibilité moyenne dans R6 Siege ?

Les joueurs compétitifs utilisent généralement entre 6 et 12 de sensibilité générale avec 400 DPI, et un multiplicateur ADS de 50-83 selon la mire.

Combien de cm/360 sont recommandés sur Rainbow Six Siege ?

Les pros de R6 utilisent entre 30 et 65 cm/360 pour la sensibilité générale (hipfire). Spoit utilise ~45 cm/360, Fabian ~63 cm/360. Comme R6 Siege possède des multiplicateurs ADS séparés, le cm/360 réel en visée diffère selon le type de lunette équipée.

Données Techniques de Rainbow Six Siege

La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.

Valeur yaw 0.00573
Même yaw que Aucun des jeux pris en charge

Questions fréquentes sur la calculatrice

Qu'est-ce que le cm/360 et pourquoi est-ce la meilleure métrique ?

Le cm/360 mesure les centimètres physiques nécessaires pour faire un tour complet à 360°. C'est la métrique universelle car elle ne dépend ni du DPI ni du jeu. La plupart des pros FPS utilisent entre 20 et 50 cm/360.

Quelle est la différence entre hipfire et ADS ?

Hipfire est la sensibilité sans viser. ADS (Aim Down Sights) est la sensibilité en visant. Cette calculatrice convertit toujours la sensibilité hipfire. Dans Valorant, hipfire et ADS partagent la même sensibilité. Dans CS2, R6 Siege ou Warzone, l'ADS a des multiplicateurs séparés.

Qu'est-ce que le yaw et comment affecte-t-il la conversion ?

Le yaw est le multiplicateur interne que chaque jeu utilise pour convertir le mouvement de la souris en degrés. CS2 utilise 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. La formule : sens_destination = (sens_origine × yaw_origine) / yaw_destination.

Comment le FOV affecte-t-il la sensibilité ?

Un FOV plus élevé montre plus à l'écran mais le même mouvement physique semble plus lent. Cette calculatrice convertit avec le FOV par défaut de chaque jeu.

Faut-il désactiver 'Enhance Pointer Précision' sur Windows ?

Oui. Cette option détruit la mémoire musculaire. Désactivation : Panneau de configuration → Souris → Options du pointeur → décocher "Améliorer la précision du pointeur".

Quel taux de polling utiliser ?

1000 Hz est le standard et largement suffisant pour le gaming compétitif.