Calculateur et Convertisseur de Sensibilité Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege utilise 0.0057296 degré par count avec la valeur par défaut de MouseSensitivityMultiplierUnit, 0.02, dans GameSettings.ini. L'échelle est proportionnelle à cette valeur : si vous l'avez modifiée, la conversion change. Le calculateur convertit la sensibilité horizontale de la souris. Siege règle la sensibilité ADS séparément pour chaque niveau de zoom, et ces valeurs ne sont pas converties. Exemple concret : une sensibilité de 8 à 800 DPI correspond à 24.9 cm/360. Si vous venez de CS2 avec 2, l'équivalent dans Rainbow Six Siege est 7.68.
Ton jeu actuel
Convertir vers
Analyse du résultat
Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)
Tableau de référence de la sensibilité sur Rainbow Six Siege
Valeurs calculées avec le yaw de Rainbow Six Siege (0.00573). Chaque ligne indique combien de centimètres vous devez déplacer la souris pour un tour de 360° avec cette sensibilité à 400, 800 et 1600 DPI, ainsi que la sensibilité qui donne le même tour dans d'autres jeux au même DPI.
| Sens Rainbow Six Siege | cm/360 à 400 DPI | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 1600 DPI | Équivalent CS2 | Équivalent Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 79.8 | 39.9 | 19.9 | 1.302 | 0.409 |
| 8 | 49.9 | 24.9 | 12.5 | 2.084 | 0.655 |
| 10 | 39.9 | 19.9 | 10.0 | 2.605 | 0.819 |
| 12 | 33.2 | 16.6 | 8.3 | 3.125 | 0.982 |
| 15 | 26.6 | 13.3 | 6.6 | 3.907 | 1.228 |
Formule : cm/360 = 914,4 / (DPI × degrés par point de souris) ; dans les jeux à échelle linéaire, degrés par point = sensibilité × yaw. Les équivalences font correspondre le cm/360 et ne tiennent compte ni du FOV ni des multiplicateurs de visée.
Questions fréquentes
Pourquoi Rainbow Six Siege a-t-il sa propre échelle ?
Avec la valeur par défaut de MouseSensitivityMultiplierUnit, 0.02, dans GameSettings.ini, chaque point de sensibilité dans Siege vaut 0.0057296 degré par count, soit 0.018/π. L'échelle est proportionnelle à ce multiplicateur : si vous le réglez sur 0.01, la même valeur de curseur tourne deux fois moins vite. Notre calculateur part de la valeur par défaut.
Comment convertir ma sensibilité CS2 ou Valorant pour Rainbow Six Siege ?
Multipliez votre sensibilité par l'échelle de son jeu et divisez par 0.0057296. CS2 à 2 devient 7.68 dans Siege, et Valorant 0.5 devient 6.11. Dans l'autre sens, Siege 8 équivaut à 2.08 dans CS2. Gardez le même DPI pour que le cm/360 corresponde, et si le curseur n'accepte que des nombres entiers, arrondissez à la valeur la plus proche.
La conversion inclut-elle la sensibilité ADS ?
Non. Siege règle la sensibilité de visée séparément pour chaque niveau de zoom, et ces valeurs dépendent du grossissement du viseur. Le calculateur convertit uniquement la sensibilité horizontale de la souris. Une fois votre vitesse hipfire alignée, ajustez chaque valeur ADS en pratique pour que le suivi de cible reste cohérent d'un viseur à l'autre.
Comment calculer le cm/360 dans Rainbow Six Siege ?
cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilité × 0.0057296). Avec une sensibilité de 8 à 800 DPI, vous obtenez 24.9 cm/360. Si vous avez modifié MouseSensitivityMultiplierUnit, multipliez 0.0057296 par votre valeur divisée par 0.02 avant de calculer, sinon le résultat sera faux.
Données Techniques de Rainbow Six Siege
La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.