Calculateur et Convertisseur de Sensibilité The Finals

The Finals, développé par Embark Studios sous Unreal Engine 5, utilise une échelle minuscule de 0.001 degré par count, d'où ses valeurs de sensibilité élevées, généralement de l'ordre de plusieurs dizaines. Le calculateur convertit la sensibilité de souris de base ; les valeurs de visée et de lunette se règlent à part. Exemple concret : 40 à 800 DPI correspond à 28.6 cm/360, comme 1.82 dans CS2 ou 0.57 dans Valorant. La conversion est une simple multiplication : CS2 à 2 devient 44 et Valorant à 0.5 devient 35.

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The Finals
Yaw: 0.001 eDPI de référence: 18288-36576

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💡 Analyse du résultat

Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)

Tableau de référence de la sensibilité sur The Finals

Valeurs calculées avec le yaw de The Finals (0.001). Chaque ligne indique combien de centimètres vous devez déplacer la souris pour un tour de 360° avec cette sensibilité à 400, 800 et 1600 DPI, ainsi que la sensibilité qui donne le même tour dans d'autres jeux au même DPI.

Sens The Finalscm/360 à 400 DPIcm/360 à 800 DPIcm/360 à 1600 DPIÉquivalent CS2Équivalent Valorant
20114.357.128.60.9090.286
3076.238.119.11.3640.429
4057.128.614.31.8180.571
5045.722.911.42.2730.714
6038.119.19.52.7270.857

Formule : cm/360 = 914,4 / (DPI × degrés par point de souris) ; dans les jeux à échelle linéaire, degrés par point = sensibilité × yaw. Les équivalences font correspondre le cm/360 et ne tiennent compte ni du FOV ni des multiplicateurs de visée.

Questions fréquentes

Pourquoi les valeurs de sensibilité de The Finals sont-elles si élevées ?

Parce que chaque point de sensibilité ne vaut que 0.001 degré par count, une échelle 22 fois plus petite que celle de CS2. Du coup, 40 dans The Finals tourne moins que CS2 à 2 : 40 équivaut à 1.82 dans CS2, tandis que CS2 à 2 équivaut à 44. La valeur est grande, mais la vitesse est normale.

Comment convertir ma sensibilité CS2 ou Valorant pour The Finals ?

Multipliez par 22 depuis CS2 (0.022 ÷ 0.001) et par 70 depuis Valorant (0.07 ÷ 0.001). CS2 à 2 devient 44 et Valorant 0.5 devient 35. Dans l'autre sens, The Finals 40 équivaut à 0.571 dans Valorant. Gardez votre DPI et la rotation physique reste la même.

Quel est le cm/360 d'une sensibilité de 40 dans The Finals ?

Avec cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilité × 0.001), 40 à 800 DPI fait tourner de 0.04° par count et demande 28.6 cm pour un tour complet. Avec 50, ce serait 22.9 cm. The Finals est un jeu très rapide : comparez ces valeurs avec votre setup actuel avant de changer quoi que ce soit.

La conversion inclut-elle la sensibilité de visée et de lunette ?

Non. Le calculateur convertit uniquement la sensibilité de souris de base. La visée et les armes à lunette ont leurs propres valeurs dans les paramètres du jeu, et le zoom varie selon les armes et les viseurs. Alignez d'abord le hipfire, puis ajustez les valeurs de visée en suivant une cible en mouvement.

Données Techniques de The Finals

La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.

Valeur yaw 0.001
Même yaw que Aucun des jeux pris en charge