Calculateur et Convertisseur de Sensibilité Delta Force

Delta Force utilise 0.03 degré par count avec le monitor distance coefficient par défaut ; si vous modifiez ce coefficient, la visée ne se comporte plus comme cette référence. Le calculateur convertit la sensibilité hipfire de base, tandis que la sensibilité ADS se règle séparément. Exemple concret : 1 à 800 DPI correspond à 38.1 cm/360, et 1.2 donne 31.8 cm/360. Si vous venez de CS2 avec 2, l'équivalent dans Delta Force est 1.47 ; depuis Valorant à 0.5, c'est 1.17.

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Delta Force
Yaw: 0.03 eDPI de référence: 610-1219

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Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)

Tableau de référence de la sensibilité sur Delta Force

Valeurs calculées avec le yaw de Delta Force (0.03). Chaque ligne indique combien de centimètres vous devez déplacer la souris pour un tour de 360° avec cette sensibilité à 400, 800 et 1600 DPI, ainsi que la sensibilité qui donne le même tour dans d'autres jeux au même DPI.

Sens Delta Forcecm/360 à 400 DPIcm/360 à 800 DPIcm/360 à 1600 DPIÉquivalent CS2Équivalent Valorant
176.238.119.11.3640.429
1.550.825.412.72.0450.643
238.119.19.52.7270.857
2.530.515.27.63.4091.071
325.412.76.34.0911.286

Formule : cm/360 = 914,4 / (DPI × degrés par point de souris) ; dans les jeux à échelle linéaire, degrés par point = sensibilité × yaw. Les équivalences font correspondre le cm/360 et ne tiennent compte ni du FOV ni des multiplicateurs de visée.

Questions fréquentes

Comment convertir ma sensibilité CS2 ou Valorant pour Delta Force ?

Multipliez votre sensibilité par l'échelle de son jeu et divisez par 0.03. CS2 à 2 devient 1.47 dans Delta Force, et Valorant 0.5 devient 1.17. Dans l'autre sens, Delta Force 1 équivaut à 1.36 dans CS2 ou à 0.429 dans Valorant. Gardez votre DPI et le cm/360 correspond.

Qu'est-ce que le monitor distance coefficient dans Delta Force ?

C'est un réglage de visée qui modifie la façon dont la sensibilité est ajustée quand vous zoomez. Notre échelle de référence de 0.03 degré par count part du coefficient par défaut. Si vous l'avez modifié, votre visée peut se comporter différemment de nos chiffres : mesurez alors votre cm/360 à la main pour confirmer avant de vous fier à une valeur convertie.

Quel est le cm/360 d'une sensibilité de 1 dans Delta Force ?

cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilité × 0.03). À 800 DPI, une sensibilité de 1 donne 38.1 cm/360, et 1.2 donne 31.8 cm/360. À 1600 DPI, 1 donnerait 19.1 cm/360. Comparez ces valeurs avec votre setup actuel dans d'autres shooters avant de changer.

La conversion couvre-t-elle l'ADS et les véhicules dans Delta Force ?

Non. Le calculateur convertit uniquement la sensibilité hipfire de base. La sensibilité ADS, les lunettes et les véhicules ont leurs propres réglages, à ajuster en jeu après la conversion. Alignez d'abord votre cm/360 en hipfire, puis réglez la visée avec les armes et optiques que vous utilisez le plus.

Données Techniques de Delta Force

La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.

Valeur yaw 0.03
Même yaw que Aucun des jeux pris en charge