Calculateur et Convertisseur de Sensibilité Delta Force

Delta Force utilise le même yaw qu'OW2, Warzone et Marvel Rivals (0.0066). Sens 5 en Delta Force équivaut exactement à sens 5 en Warzone. La calculatrice convertit la hipfire.

Ton jeu actuel

Delta Force
Yaw: 0.022 eDPI Recommande: 2000-6000

Convertir vers

💡 Analyse du résultat

Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)

Questions fréquentes

Delta Force et Overwatch 2 ont-ils la même sensibilité ?

Oui, les deux utilisent un yaw de 0.0066. Votre sensibilité se transfere directement entre les deux jeux.

Comment convertir la sensibilité de Delta Force vers Valorant ?

Avec un yaw de 0.0066, Delta Force a des valeurs plus élevées que Valorant. Une sens de 5 dans Delta Force equivaut a ~0.471 dans Valorant.

Quelle est la sensibilité recommandée dans Delta Force ?

Entre 4 et 8 de sensibilité avec 800 DPI est recommande, similaire a d'autres shooters modernes avec un yaw de 0.0066.

Données Techniques de Delta Force

La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.

Valeur yaw 0.022

Questions fréquentes sur la calculatrice

Qu'est-ce que le cm/360 et pourquoi est-ce la meilleure métrique ?

Le cm/360 mesure les centimètres physiques nécessaires pour faire un tour complet à 360°. C'est la métrique universelle car elle ne dépend ni du DPI ni du jeu. La plupart des pros FPS utilisent entre 20 et 50 cm/360.

Quelle est la différence entre hipfire et ADS ?

Hipfire est la sensibilité sans viser. ADS (Aim Down Sights) est la sensibilité en visant. Cette calculatrice convertit toujours la sensibilité hipfire. Dans Valorant, hipfire et ADS partagent la même sensibilité. Dans CS2, R6 Siege ou Warzone, l'ADS a des multiplicateurs séparés.

Qu'est-ce que le yaw et comment affecte-t-il la conversion ?

Le yaw est le multiplicateur interne que chaque jeu utilise pour convertir le mouvement de la souris en degrés. CS2 utilise 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. La formule : sens_destination = (sens_origine × yaw_origine) / yaw_destination.

Comment le FOV affecte-t-il la sensibilité ?

Un FOV plus élevé montre plus à l'écran mais le même mouvement physique semble plus lent. Cette calculatrice convertit avec le FOV par défaut de chaque jeu.

Faut-il désactiver 'Enhance Pointer Précision' sur Windows ?

Oui. Cette option détruit la mémoire musculaire. Désactivation : Panneau de configuration → Souris → Options du pointeur → décocher "Améliorer la précision du pointeur".

Quel taux de polling utiliser ?

1000 Hz est le standard et largement suffisant pour le gaming compétitif.