Calcolatore e Convertitore di Sensibilità Delta Force
Delta Force usa 0.03 gradi per count con il coefficiente di distanza dal monitor predefinito; se cambi quel coefficiente, la mira si comporta in modo diverso rispetto a questo riferimento. Il calcolatore converte la sensibilità hipfire base, mentre la sensibilità ADS si imposta a parte. Esempio pratico: 1 a 800 DPI equivale a 38.1 cm/360, e 1.2 dà 31.8 cm/360. Se arrivi da CS2 con 2, l'equivalente in Delta Force è 1.47; da Valorant con 0.5, è 1.17.
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Analisi del risultato
Centimetri percorsi dal mouse per un giro completo (deve coincidere in entrambi i giochi)
Tabella di Riferimento della Sensibilità in Delta Force
Valori calcolati con lo yaw di Delta Force (0.03). Ogni riga mostra di quanti centimetri devi spostare il mouse per una rotazione di 360° con quella sensibilità a 400, 800 e 1600 DPI, e la sensibilità che dà la stessa rotazione in altri giochi allo stesso DPI.
| Sens Delta Force | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente in CS2 | Equivalente in Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 76.2 | 38.1 | 19.1 | 1.364 | 0.429 |
| 1.5 | 50.8 | 25.4 | 12.7 | 2.045 | 0.643 |
| 2 | 38.1 | 19.1 | 9.5 | 2.727 | 0.857 |
| 2.5 | 30.5 | 15.2 | 7.6 | 3.409 | 1.071 |
| 3 | 25.4 | 12.7 | 6.3 | 4.091 | 1.286 |
Formula: cm/360 = 914,4 / (DPI × gradi per punto del mouse); nei giochi con scala lineare, gradi per punto = sensibilità × yaw. Le equivalenze fanno coincidere il cm/360 e non tengono conto del FOV né dei moltiplicatori di mira.
Domande frequenti
Come converto la sensibilità di CS2 o Valorant in Delta Force?
Moltiplica la tua sensibilità per la scala del suo gioco e dividi per 0.03. CS2 a 2 diventa 1.47 in Delta Force, e Valorant 0.5 diventa 1.17. Al contrario, Delta Force 1 equivale a CS2 1.36 o Valorant 0.429. Mantieni i tuoi DPI e i cm/360 coincidono.
Cos'è il coefficiente di distanza dal monitor in Delta Force?
È un'impostazione di mira che cambia il modo in cui la sensibilità viene scalata quando zoomi. La nostra scala di riferimento di 0.03 gradi per count presuppone il coefficiente predefinito. Se l'hai modificato, la tua mira potrebbe comportarsi diversamente dai nostri valori, quindi misura manualmente i tuoi cm/360 per confermarli prima di affidarti a un valore convertito.
Quanti cm/360 corrispondono alla sensibilità 1 in Delta Force?
cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilità × 0.03). A 800 DPI, sensibilità 1 dà 38.1 cm/360, e 1.2 dà 31.8 cm/360. A 1600 DPI, 1 darebbe 19.1 cm/360. Confronta questi valori con la tua configurazione attuale negli altri shooter prima di cambiare.
La conversione copre l'ADS e i veicoli in Delta Force?
No. Il calcolatore converte solo la sensibilità hipfire base. La sensibilità ADS, le ottiche e i veicoli hanno impostazioni proprie, che dovresti regolare nel gioco dopo la conversione. Allinea prima i tuoi cm/360 in hipfire, poi regola la mira con le armi e le ottiche che usi di più.
Dati Tecnici di Delta Force
Il valore yaw è l’angolo in gradi di cui ruota la telecamera per ogni unità di movimento del mouse. È la costante che rende possibile la conversione della sensibilità: due giochi con lo stesso yaw condividono la scala, quindi il numero si trasferisce invariato. Quando il yaw è diverso, la conversione si calcola moltiplicando per il rapporto tra i due.