Calcolatore e Convertitore di Sensibilità Deadlock
Deadlock (yaw 0.044) ha il doppio della sensibilità di CS2. Sens 1 in Deadlock equivale a sens 2 in CS2 (~26 cm/360).
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Analisi del risultato
Centimetri percorsi dal mouse per un giro completo (deve coincidere in entrambi i giochi)
Domande frequenti
Deadlock e CS2 condividono la stessa sensibilità?
Non esattamente. Entrambi sono di Valve e usano Source 2, ma Deadlock ha uno yaw di 0.044 (il doppio di CS2). Sens 2 in CS2 equivale a 1 in Deadlock.
Come convertire la sensibilità di Deadlock a Valorant?
Deadlock (yaw 0.044) ha uno yaw più basso di Valorant (0.07). Moltiplica la tua sens di Deadlock per ~0.629 per l'equivalente in Valorant.
Perché Deadlock ha uno yaw diverso da CS2?
Anche se entrambi usano Source 2, Deadlock implementa una scala di sensibilità diversa. Lo yaw di 0.044 fa sì che ogni unità di sensibilità sia il doppio della velocità rispetto a CS2.
Dati Tecnici di Deadlock
Il valore yaw è l’angolo in gradi di cui ruota la telecamera per ogni unità di movimento del mouse. È la costante che rende possibile la conversione della sensibilità: due giochi con lo stesso yaw condividono la scala, quindi il numero si trasferisce invariato. Quando il yaw è diverso, la conversione si calcola moltiplicando per il rapporto tra i due.
Domande frequenti sul calcolatore
Cos'è il cm/360 e perché è la metrica migliore?
Il cm/360 misura i centimetri fisici necessari per fare un giro completo di 360°. È la metrica universale. La maggior parte dei pro FPS usa tra 20 e 50 cm/360.
Qual è la differenza tra hipfire e ADS?
Hipfire è la sensibilità senza mirare. ADS (Aim Down Sights) è la sensibilità quando si mira. Questo calcolatore converte sempre la sensibilità hipfire.
Cos'è lo yaw e come influisce sulla conversione?
Lo yaw è il moltiplicatore interno che ogni gioco usa per convertire il movimento del mouse in gradi. CS2 usa 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. Formula: sens_dest = (sens_orig × yaw_orig) / yaw_dest.
Come influisce il FOV sulla sensibilità?
Un FOV più alto mostra più a schermo ma lo stesso movimento fisico sembra più lento. Questo calcolatore converte con il FOV predefinito di ogni gioco.
Devo disattivare 'Migliora precisione puntatore' in Windows?
Sì. Questa opzione distrugge la memoria muscolare. Disattivazione: Pannello di controllo → Mouse → Opzioni puntatore → deselezionare.
Quale frequenza di polling usare?
1000 Hz è lo standard e più che sufficiente per il gaming competitivo.