Calcolatore e Convertitore di Sensibilità FragPunk
FragPunk usa una scala di 0.05555 gradi per count. Anche se è uno shooter tattico 5v5 spesso paragonato a Valorant, le scale non coincidono: quella di Valorant è circa 1.26 volte più grande, quindi lo stesso valore risulta più veloce lì. Il calcolatore converte la tua sensibilità base del mouse; i valori per mirino e mira restano separati. Esempio pratico: 0.6 a 800 DPI equivale a 34.3 cm/360, Valorant 0.48. Se arrivi da Valorant con 0.5, imposta 0.63 in FragPunk; da CS2 con 2, imposta 0.79.
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Analisi del risultato
Centimetri percorsi dal mouse per un giro completo (deve coincidere in entrambi i giochi)
Tabella di Riferimento della Sensibilità in FragPunk
Valori calcolati con lo yaw di FragPunk (0.05555). Ogni riga mostra di quanti centimetri devi spostare il mouse per una rotazione di 360° con quella sensibilità a 400, 800 e 1600 DPI, e la sensibilità che dà la stessa rotazione in altri giochi allo stesso DPI.
| Sens FragPunk | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente in CS2 | Equivalente in Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.3 | 137.2 | 68.6 | 34.3 | 0.758 | 0.238 |
| 0.5 | 82.3 | 41.2 | 20.6 | 1.263 | 0.397 |
| 0.7 | 58.8 | 29.4 | 14.7 | 1.767 | 0.555 |
| 1 | 41.2 | 20.6 | 10.3 | 2.525 | 0.794 |
| 1.5 | 27.4 | 13.7 | 6.9 | 3.788 | 1.19 |
Formula: cm/360 = 914,4 / (DPI × gradi per punto del mouse); nei giochi con scala lineare, gradi per punto = sensibilità × yaw. Le equivalenze fanno coincidere il cm/360 e non tengono conto del FOV né dei moltiplicatori di mira.
Domande frequenti
La sensibilità di FragPunk è la stessa di Valorant?
No, anche se sono vicine. FragPunk usa 0.05555 gradi per count e Valorant 0.07, quindi lo stesso valore è circa 1.26 volte più veloce in Valorant. Valorant 0.5 diventa 0.63 in FragPunk. Al contrario, FragPunk 0.6 equivale a Valorant 0.476. Copiare il valore direttamente rende FragPunk più lento.
Come converto la sensibilità di CS2 in FragPunk?
Moltiplica per 0.022 e dividi per 0.05555, cioè circa 0.396. CS2 a 2 diventa 0.792 in FragPunk, e 1.5 diventa 0.594. Lo stesso rapporto vale partendo da Apex Legends, che condivide la scala di CS2. Mantieni i tuoi DPI e i cm/360 coincideranno esattamente tra i due giochi.
Quanti cm/360 corrispondono a una sensibilità di 0.6 in FragPunk?
Con cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilità × 0.05555), 0.6 a 800 DPI ruota di 0.0333° per count e richiede 34.3 cm per una rotazione completa. A 1600 DPI sarebbero 17.1 cm. Usa questo dato per confrontarlo con i tuoi cm/360 in Valorant o CS2.
Quali impostazioni di FragPunk non copre la conversione?
Il calcolatore converte solo la sensibilità base del mouse. Le armi con mirino e la mira con i mirini hanno impostazioni di sensibilità proprie nel menu di FragPunk, che non vengono convertite. Allinea prima l'hipfire, poi regola i valori di mira giocando, soprattutto per le armi a lunga distanza, dove lo zoom è più forte.
Dati Tecnici di FragPunk
Il valore yaw è l’angolo in gradi di cui ruota la telecamera per ogni unità di movimento del mouse. È la costante che rende possibile la conversione della sensibilità: due giochi con lo stesso yaw condividono la scala, quindi il numero si trasferisce invariato. Quando il yaw è diverso, la conversione si calcola moltiplicando per il rapporto tra i due.