Calcolatore e Convertitore di Sensibilità FragPunk

FragPunk usa una scala di 0.05555 gradi per count. Anche se è uno shooter tattico 5v5 spesso paragonato a Valorant, le scale non coincidono: quella di Valorant è circa 1.26 volte più grande, quindi lo stesso valore risulta più veloce lì. Il calcolatore converte la tua sensibilità base del mouse; i valori per mirino e mira restano separati. Esempio pratico: 0.6 a 800 DPI equivale a 34.3 cm/360, Valorant 0.48. Se arrivi da Valorant con 0.5, imposta 0.63 in FragPunk; da CS2 con 2, imposta 0.79.

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FragPunk
Yaw: 0.05555 eDPI di riferimento: 329-658

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💡 Analisi del risultato

Centimetri percorsi dal mouse per un giro completo (deve coincidere in entrambi i giochi)

Tabella di Riferimento della Sensibilità in FragPunk

Valori calcolati con lo yaw di FragPunk (0.05555). Ogni riga mostra di quanti centimetri devi spostare il mouse per una rotazione di 360° con quella sensibilità a 400, 800 e 1600 DPI, e la sensibilità che dà la stessa rotazione in altri giochi allo stesso DPI.

Sens FragPunkcm/360 a 400 DPIcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPIEquivalente in CS2Equivalente in Valorant
0.3137.268.634.30.7580.238
0.582.341.220.61.2630.397
0.758.829.414.71.7670.555
141.220.610.32.5250.794
1.527.413.76.93.7881.19

Formula: cm/360 = 914,4 / (DPI × gradi per punto del mouse); nei giochi con scala lineare, gradi per punto = sensibilità × yaw. Le equivalenze fanno coincidere il cm/360 e non tengono conto del FOV né dei moltiplicatori di mira.

Domande frequenti

La sensibilità di FragPunk è la stessa di Valorant?

No, anche se sono vicine. FragPunk usa 0.05555 gradi per count e Valorant 0.07, quindi lo stesso valore è circa 1.26 volte più veloce in Valorant. Valorant 0.5 diventa 0.63 in FragPunk. Al contrario, FragPunk 0.6 equivale a Valorant 0.476. Copiare il valore direttamente rende FragPunk più lento.

Come converto la sensibilità di CS2 in FragPunk?

Moltiplica per 0.022 e dividi per 0.05555, cioè circa 0.396. CS2 a 2 diventa 0.792 in FragPunk, e 1.5 diventa 0.594. Lo stesso rapporto vale partendo da Apex Legends, che condivide la scala di CS2. Mantieni i tuoi DPI e i cm/360 coincideranno esattamente tra i due giochi.

Quanti cm/360 corrispondono a una sensibilità di 0.6 in FragPunk?

Con cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilità × 0.05555), 0.6 a 800 DPI ruota di 0.0333° per count e richiede 34.3 cm per una rotazione completa. A 1600 DPI sarebbero 17.1 cm. Usa questo dato per confrontarlo con i tuoi cm/360 in Valorant o CS2.

Quali impostazioni di FragPunk non copre la conversione?

Il calcolatore converte solo la sensibilità base del mouse. Le armi con mirino e la mira con i mirini hanno impostazioni di sensibilità proprie nel menu di FragPunk, che non vengono convertite. Allinea prima l'hipfire, poi regola i valori di mira giocando, soprattutto per le armi a lunga distanza, dove lo zoom è più forte.

Dati Tecnici di FragPunk

Il valore yaw è l’angolo in gradi di cui ruota la telecamera per ogni unità di movimento del mouse. È la costante che rende possibile la conversione della sensibilità: due giochi con lo stesso yaw condividono la scala, quindi il numero si trasferisce invariato. Quando il yaw è diverso, la conversione si calcola moltiplicando per il rapporto tra i due.

Valore yaw 0.05555
Stesso yaw di Nessuno dei giochi supportati