Calcolatore e Convertitore di Sensibilità Fortnite

In Fortnite la sensibilità del mouse si imposta in percentuale, e ogni 1 % dello slider vale 0.005555 gradi per count, quindi inserisci 8 per 8 %. Il calcolatore converte solo la sensibilità del mouse X/Y. La sensibilità di mira (ADS) e quella del mirino sono percentuali separate, mentre i moltiplicatori di sensibilità di Build Mode ed Edit Mode scalano il tuo valore base mentre costruisci o modifichi. Esempio pratico: 8 % a 800 DPI dà 25.7 cm/360, quasi esattamente CS2 con sensibilità 2.02 o Valorant 0.63.

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Fortnite
Yaw: 0.005555 eDPI di riferimento: 3292-6584

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💡 Analisi del risultato

Centimetri percorsi dal mouse per un giro completo (deve coincidere in entrambi i giochi)

Tabella di Riferimento della Sensibilità in Fortnite

Valori calcolati con lo yaw di Fortnite (0.005555). Ogni riga mostra di quanti centimetri devi spostare il mouse per una rotazione di 360° con quella sensibilità a 400, 800 e 1600 DPI, e la sensibilità che dà la stessa rotazione in altri giochi allo stesso DPI.

Sens Fortnitecm/360 a 400 DPIcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPIEquivalente in CS2Equivalente in Valorant
582.341.220.61.2630.397
758.829.414.71.7680.556
851.425.712.92.020.635
1041.220.610.32.5250.794
1234.317.18.63.030.952

Formula: cm/360 = 914,4 / (DPI × gradi per punto del mouse); nei giochi con scala lineare, gradi per punto = sensibilità × yaw. Le equivalenze fanno coincidere il cm/360 e non tengono conto del FOV né dei moltiplicatori di mira.

Domande frequenti

Come inserisco la mia sensibilità di Fortnite nel calcolatore?

Inserisci la percentuale esattamente come la mostra lo slider della sensibilità del mouse X/Y: 8 per 8 %. Ogni 1 % equivale a 0.005555 gradi per count, quindi 8 % corrisponde a 0.0444°. Se i valori X e Y sono diversi, usa X, perché i cm/360 misurano la rotazione orizzontale. Le percentuali di mira e del mirino sono separate e non fanno parte della conversione.

Come converto la sensibilità di Fortnite in CS2 o Valorant?

Per CS2 moltiplica la percentuale per 0.005555 e dividi per 0.022: 8 % diventa 2.02. Per Valorant dividi invece per 0.07: 8 % diventa 0.635. Nel senso opposto, Valorant 0.5 equivale a 6.3 % in Fortnite e CS2 2 equivale a 7.92 %. Mantieni gli stessi DPI e la rotazione fisica resta la stessa.

Quanti cm/360 corrispondono all'8 % in Fortnite?

Con cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × percentuale × 0.005555), 8 % a 800 DPI dà 25.7 cm per un giro completo. A 400 DPI la distanza raddoppia a 51.4 cm. Questo misura solo il normale movimento del mouse; costruzione e modifica usano i propri moltiplicatori, mentre la mira usa la percentuale di mira.

Le sensibilità di Build Mode ed Edit Mode vengono convertite?

No. Sono moltiplicatori applicati alla tua sensibilità base mentre sei in modalità costruzione o modifica, e nessun altro shooter ha un equivalente. Converti prima la sensibilità X/Y, poi lascia i moltiplicatori di costruzione e modifica così come sono: essendo relativi, la sensazione durante la costruzione resta coerente con la tua nuova velocità base.

Dati Tecnici di Fortnite

Il valore yaw è l’angolo in gradi di cui ruota la telecamera per ogni unità di movimento del mouse. È la costante che rende possibile la conversione della sensibilità: due giochi con lo stesso yaw condividono la scala, quindi il numero si trasferisce invariato. Quando il yaw è diverso, la conversione si calcola moltiplicando per il rapporto tra i due.

Valore yaw 0.005555
Stesso yaw di Nessuno dei giochi supportati