Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Fortnite

A sensibilidade do mouse no Fortnite é definida em porcentagem, e cada 1% do slider vale 0.005555 graus por contagem, então digite 8 para 8%. A calculadora converte apenas a sensibilidade X/Y do mouse. A sensibilidade de mira (ADS) e a de luneta são porcentagens separadas, e os multiplicadores de sensibilidade do modo de construção e do modo de edição escalam seu valor base enquanto você constrói ou edita. Exemplo prático: 8% a 800 DPI dá 25.7 cm/360, praticamente igual à sensibilidade 2.02 do CS2 ou 0.63 do Valorant.

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Fortnite
Yaw: 0.005555 eDPI de referência: 3292-6584

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💡 Análise do resultado

Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)

Tabela de Referência de Sensibilidade no Fortnite

Valores calculados com o yaw do Fortnite (0.005555). Cada linha mostra quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360° com essa sensibilidade a 400, 800 e 1600 DPI, e a sensibilidade que dá o mesmo giro em outros jogos com o mesmo DPI.

Sens Fortnitecm/360 a 400 DPIcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPIEquivalente no CS2Equivalente no Valorant
582.341.220.61.2630.397
758.829.414.71.7680.556
851.425.712.92.020.635
1041.220.610.32.5250.794
1234.317.18.63.030.952

Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × graus por ponto do mouse); nos jogos com escala linear, graus por ponto = sensibilidade × yaw. As equivalências igualam o cm/360 e não consideram o FOV nem os multiplicadores de mira.

Perguntas frequentes

Como coloco minha sensibilidade do Fortnite na calculadora?

Digite a porcentagem exatamente como aparece no slider de sensibilidade X/Y do mouse: 8 para 8%. Cada 1% equivale a 0.005555 graus por contagem, então 8% dá 0.0444°. Se seus valores de X e Y forem diferentes, use o X, já que o cm/360 mede a rotação horizontal. As porcentagens de mira e de luneta são separadas e não entram na conversão.

Como converto a sensibilidade do Fortnite para CS2 ou Valorant?

Para o CS2, multiplique a porcentagem por 0.005555 e divida por 0.022: 8% vira 2.02. Para o Valorant, divida por 0.07 em vez disso: 8% vira 0.635. No caminho inverso, Valorant 0.5 equivale a 6.3% no Fortnite e CS2 2 equivale a 7.92%. Mantenha o mesmo DPI e o giro físico continua igual.

Qual é o cm/360 de 8% no Fortnite?

Com cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × porcentagem × 0.005555), 8% a 800 DPI dá 25.7 cm por volta completa. A 400 DPI, a distância dobra para 51.4 cm. Isso mede apenas o movimento normal do mouse; construção e edição usam multiplicadores próprios, e a mira usa a porcentagem de mira (ADS).

A sensibilidade do modo de construção e do modo de edição é convertida?

Não. São multiplicadores aplicados à sua sensibilidade base enquanto você está no modo de construção ou de edição, e nenhum outro shooter tem algo equivalente. Converta primeiro sua sensibilidade X/Y e depois mantenha os multiplicadores de construção e edição como estão: como eles são relativos, a sensação ao construir continua coerente com sua nova velocidade base.

Dados Técnicos de Fortnite

O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.

Valor yaw 0.005555
Mesmo yaw que Nenhum dos jogos suportados