Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Fortnite
A sensibilidade do mouse no Fortnite é definida em porcentagem, e cada 1% do slider vale 0.005555 graus por contagem, então digite 8 para 8%. A calculadora converte apenas a sensibilidade X/Y do mouse. A sensibilidade de mira (ADS) e a de luneta são porcentagens separadas, e os multiplicadores de sensibilidade do modo de construção e do modo de edição escalam seu valor base enquanto você constrói ou edita. Exemplo prático: 8% a 800 DPI dá 25.7 cm/360, praticamente igual à sensibilidade 2.02 do CS2 ou 0.63 do Valorant.
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Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)
Tabela de Referência de Sensibilidade no Fortnite
Valores calculados com o yaw do Fortnite (0.005555). Cada linha mostra quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360° com essa sensibilidade a 400, 800 e 1600 DPI, e a sensibilidade que dá o mesmo giro em outros jogos com o mesmo DPI.
| Sens Fortnite | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente no CS2 | Equivalente no Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 82.3 | 41.2 | 20.6 | 1.263 | 0.397 |
| 7 | 58.8 | 29.4 | 14.7 | 1.768 | 0.556 |
| 8 | 51.4 | 25.7 | 12.9 | 2.02 | 0.635 |
| 10 | 41.2 | 20.6 | 10.3 | 2.525 | 0.794 |
| 12 | 34.3 | 17.1 | 8.6 | 3.03 | 0.952 |
Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × graus por ponto do mouse); nos jogos com escala linear, graus por ponto = sensibilidade × yaw. As equivalências igualam o cm/360 e não consideram o FOV nem os multiplicadores de mira.
Perguntas frequentes
Como coloco minha sensibilidade do Fortnite na calculadora?
Digite a porcentagem exatamente como aparece no slider de sensibilidade X/Y do mouse: 8 para 8%. Cada 1% equivale a 0.005555 graus por contagem, então 8% dá 0.0444°. Se seus valores de X e Y forem diferentes, use o X, já que o cm/360 mede a rotação horizontal. As porcentagens de mira e de luneta são separadas e não entram na conversão.
Como converto a sensibilidade do Fortnite para CS2 ou Valorant?
Para o CS2, multiplique a porcentagem por 0.005555 e divida por 0.022: 8% vira 2.02. Para o Valorant, divida por 0.07 em vez disso: 8% vira 0.635. No caminho inverso, Valorant 0.5 equivale a 6.3% no Fortnite e CS2 2 equivale a 7.92%. Mantenha o mesmo DPI e o giro físico continua igual.
Qual é o cm/360 de 8% no Fortnite?
Com cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × porcentagem × 0.005555), 8% a 800 DPI dá 25.7 cm por volta completa. A 400 DPI, a distância dobra para 51.4 cm. Isso mede apenas o movimento normal do mouse; construção e edição usam multiplicadores próprios, e a mira usa a porcentagem de mira (ADS).
A sensibilidade do modo de construção e do modo de edição é convertida?
Não. São multiplicadores aplicados à sua sensibilidade base enquanto você está no modo de construção ou de edição, e nenhum outro shooter tem algo equivalente. Converta primeiro sua sensibilidade X/Y e depois mantenha os multiplicadores de construção e edição como estão: como eles são relativos, a sensação ao construir continua coerente com sua nova velocidade base.
Dados Técnicos de Fortnite
O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.
Perguntas frequentes gerais sobre o conversor de sensibilidade