Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Marvel Rivals

Marvel Rivals usa o mesmo yaw que OW2, The Finals e Delta Force (0.0066). Sens 5 no Marvel Rivals é idêntico ao OW2.

Seu jogo atual

Marvel Rivals
Yaw: 0.0066 eDPI Recomendado: 2000-6000

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💡 Análise do resultado

Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)

Perguntas frequentes

Marvel Rivals tem a mesma sensibilidade que Overwatch 2?

Sim, ambos os jogos usam a Unreal Engine 5 com um yaw de 0.0066. Sua sensibilidade de Overwatch 2 sera idêntica no Marvel Rivals.

Como converter sensibilidade de Marvel Rivals para Valorant?

Com um yaw de 0.0066, Marvel Rivals tem valores mais altos que Valorant. Sens 5 no Marvel Rivals equivale a ~0.471 no Valorant.

Qual e a melhor sensibilidade para Marvel Rivals?

Depende do heroi: herois de precisão como Moon Knight se beneficiam de 3-6 de sens, enquanto herois de mobilidade como Spider-Man podem usar 7-12 de sens, ambos com 800 DPI.

Dados Técnicos de Marvel Rivals

O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.

Perguntas frequentes sobre a calculadora

O que é cm/360 e por que é a melhor métrica?

cm/360 mede os centímetros físicos necessários para dar uma volta completa de 360°. É a métrica universal. A maioria dos pros de FPS usa entre 20 e 50 cm/360.

Qual é a diferença entre hipfire e ADS?

Hipfire é a sensibilidade sem mirar. ADS (Aim Down Sights) é a sensibilidade ao mirar. Esta calculadora converte sempre a sensibilidade hipfire.

O que é o yaw e como afeta a conversão?

O yaw é o multiplicador interno que cada jogo usa para converter o movimento do mouse em graus. CS2 usa 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. Fórmula: sens_destino = (sens_origem × yaw_origem) / yaw_destino.

Como o FOV afeta a sensibilidade?

Um FOV mais alto mostra mais na tela mas o mesmo movimento físico parece mais lento. Esta calculadora converte com o FOV padrão de cada jogo.

Devo desativar 'Aprimorar precisão do ponteiro' no Windows?

Sim. Esta opção destrói a memória muscular. Desativar: Painel de Controle → Mouse → Opções de ponteiro → desmarcar "Aumentar a precisão do ponteiro".

Qual taxa de polling usar?

1000 Hz é o padrão e mais que suficiente para gaming competitivo.