Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Escape from Tarkov

Tarkov (yaw 0.006) tem a mesma sensibilidade base que o Rust. A calculadora converte hipfire. Tarkov tem multiplicadores ADS separados para cada tipo de mira.

Seu jogo atual

Escape from Tarkov
Yaw: 0.006 eDPI Recomendado: 150-500

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💡 Análise do resultado

Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)

Perguntas frequentes

Como converter sensibilidade de Tarkov para CS2?

Tarkov tem um yaw de 0.006 e CS2 de 0.022. Os valores de Tarkov são mais baixos: sens 0.5 no Tarkov equivale a ~0.136 no CS2. Use nosso conversor para conversões precisas.

A conversão inclui a sensibilidade ADS do Tarkov?

Não. O Tarkov tem multiplicadores de sensibilidade diferentes para cada tipo de mira. Este conversor converte a sensibilidade base (tiro no quadril). Os multiplicadores ADS são configurações separadas.

Qual sensibilidade os streamers de Tarkov usam?

A maioria usa entre 0.2 e 0.5 de sensibilidade com 800 DPI, priorizando precisão para combates a media e longa distância.

Dados Técnicos de Escape from Tarkov

O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.

Valor yaw 0.006
Mesmo yaw que Rust

Perguntas frequentes sobre a calculadora

O que é cm/360 e por que é a melhor métrica?

cm/360 mede os centímetros físicos necessários para dar uma volta completa de 360°. É a métrica universal. A maioria dos pros de FPS usa entre 20 e 50 cm/360.

Qual é a diferença entre hipfire e ADS?

Hipfire é a sensibilidade sem mirar. ADS (Aim Down Sights) é a sensibilidade ao mirar. Esta calculadora converte sempre a sensibilidade hipfire.

O que é o yaw e como afeta a conversão?

O yaw é o multiplicador interno que cada jogo usa para converter o movimento do mouse em graus. CS2 usa 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. Fórmula: sens_destino = (sens_origem × yaw_origem) / yaw_destino.

Como o FOV afeta a sensibilidade?

Um FOV mais alto mostra mais na tela mas o mesmo movimento físico parece mais lento. Esta calculadora converte com o FOV padrão de cada jogo.

Devo desativar 'Aprimorar precisão do ponteiro' no Windows?

Sim. Esta opção destrói a memória muscular. Desativar: Painel de Controle → Mouse → Opções de ponteiro → desmarcar "Aumentar a precisão do ponteiro".

Qual taxa de polling usar?

1000 Hz é o padrão e mais que suficiente para gaming competitivo.