Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Rainbow Six Siege

R6 Siege tem yaw único de 0.00573, com sensibilidade geral (hipfire) e multiplicadores ADS separados. Spoit usa 14 a 400 DPI (~45 cm/360).

Seu jogo atual

Rainbow Six Siege
Yaw: 0.00573 eDPI Recomendado: 2000-5600

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💡 Análise do resultado

Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)

Perguntas frequentes

Como funciona a sensibilidade no Rainbow Six Siege?

R6 Siege tem um yaw único de 0.00573 e divide a sensibilidade em geral, multiplicador de mira ADS e multiplicadores por tipo de mira. Este conversor converte a sensibilidade geral (tiro no quadril).

Como converter sensibilidade de R6 Siege para CS2?

Insira sua sensibilidade geral do Siege no conversor. Com um yaw de 0.00573, os valores de R6 são mais altos: sens 10 no Siege equivale a ~2.6 no CS2.

Qual e a sensibilidade media no R6 Siege?

Jogadores competitivos costumam usar entre 6 e 12 de sensibilidade geral com 400 DPI, e um multiplicador ADS de 50-83 dependendo da mira.

Quantos cm/360 são recomendados no Rainbow Six Siege?

Os pros de R6 usam entre 30 e 65 cm/360 para a sensibilidade geral (hipfire). Spoit usa ~45 cm/360, Fabian ~63 cm/360. Como o R6 Siege tem multiplicadores ADS separados, o cm/360 real ao mirar é diferente conforme o tipo de mira equipada.

Dados Técnicos de Rainbow Six Siege

O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.

Valor yaw 0.00573
Mesmo yaw que Nenhum dos jogos suportados

Perguntas frequentes sobre a calculadora

O que é cm/360 e por que é a melhor métrica?

cm/360 mede os centímetros físicos necessários para dar uma volta completa de 360°. É a métrica universal. A maioria dos pros de FPS usa entre 20 e 50 cm/360.

Qual é a diferença entre hipfire e ADS?

Hipfire é a sensibilidade sem mirar. ADS (Aim Down Sights) é a sensibilidade ao mirar. Esta calculadora converte sempre a sensibilidade hipfire.

O que é o yaw e como afeta a conversão?

O yaw é o multiplicador interno que cada jogo usa para converter o movimento do mouse em graus. CS2 usa 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. Fórmula: sens_destino = (sens_origem × yaw_origem) / yaw_destino.

Como o FOV afeta a sensibilidade?

Um FOV mais alto mostra mais na tela mas o mesmo movimento físico parece mais lento. Esta calculadora converte com o FOV padrão de cada jogo.

Devo desativar 'Aprimorar precisão do ponteiro' no Windows?

Sim. Esta opção destrói a memória muscular. Desativar: Painel de Controle → Mouse → Opções de ponteiro → desmarcar "Aumentar a precisão do ponteiro".

Qual taxa de polling usar?

1000 Hz é o padrão e mais que suficiente para gaming competitivo.