Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Delta Force
O Delta Force usa 0.03 graus por contagem com o coeficiente de distância do monitor padrão; se você mudar esse coeficiente, a mira se comporta de forma diferente desta referência. A calculadora converte a sensibilidade base de hipfire, enquanto a sensibilidade de ADS é definida à parte. Exemplo prático: 1 a 800 DPI equivale a 38.1 cm/360, e 1.2 dá 31.8 cm/360. Vindo do CS2 com 2, o equivalente no Delta Force é 1.47; do Valorant com 0.5, é 1.17.
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Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)
Tabela de Referência de Sensibilidade no Delta Force
Valores calculados com o yaw do Delta Force (0.03). Cada linha mostra quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360° com essa sensibilidade a 400, 800 e 1600 DPI, e a sensibilidade que dá o mesmo giro em outros jogos com o mesmo DPI.
| Sens Delta Force | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente no CS2 | Equivalente no Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 76.2 | 38.1 | 19.1 | 1.364 | 0.429 |
| 1.5 | 50.8 | 25.4 | 12.7 | 2.045 | 0.643 |
| 2 | 38.1 | 19.1 | 9.5 | 2.727 | 0.857 |
| 2.5 | 30.5 | 15.2 | 7.6 | 3.409 | 1.071 |
| 3 | 25.4 | 12.7 | 6.3 | 4.091 | 1.286 |
Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × graus por ponto do mouse); nos jogos com escala linear, graus por ponto = sensibilidade × yaw. As equivalências igualam o cm/360 e não consideram o FOV nem os multiplicadores de mira.
Perguntas frequentes
Como converto a sensibilidade do CS2 ou do Valorant para o Delta Force?
Multiplique sua sensibilidade pela escala do jogo de origem e divida por 0.03. CS2 com 2 vira 1.47 no Delta Force, e Valorant 0.5 vira 1.17. No sentido inverso, Delta Force 1 equivale a CS2 1.36 ou Valorant 0.429. Mantenha seu DPI e o cm/360 vai bater.
O que é o coeficiente de distância do monitor no Delta Force?
É uma configuração de mira que muda como a sensibilidade é escalada quando você dá zoom. Nossa escala de referência de 0.03 graus por contagem assume o coeficiente padrão. Se você o alterou, sua mira pode se comportar de forma diferente dos nossos números, então meça seu cm/360 manualmente para confirmar antes de confiar em um valor convertido.
Qual é o cm/360 da sensibilidade 1 no Delta Force?
cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidade × 0.03). A 800 DPI, sensibilidade 1 dá 38.1 cm/360, e 1.2 dá 31.8 cm/360. A 1600 DPI, o 1 daria 19.1 cm/360. Compare esses valores com sua configuração atual em outros shooters antes de mudar qualquer coisa.
A conversão cobre o ADS e os veículos no Delta Force?
Não. A calculadora converte apenas a sensibilidade base de hipfire. A sensibilidade de ADS, as lunetas e os veículos têm configurações próprias, que você deve ajustar no jogo depois de converter. Iguale primeiro seu cm/360 de hipfire e depois ajuste a mira com as armas e as miras ópticas que você mais usa.
Dados Técnicos de Delta Force
O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.
Perguntas frequentes gerais sobre o conversor de sensibilidade