Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Deadlock
Deadlock é o hero shooter da Valve na Source 2, e sua escala de 0.044 graus por contagem é exatamente o dobro do yaw do CS2. Isso deixa a conversão fácil: divida sua sensibilidade do CS2 pela metade, então CS2 com 2 vira 1 no Deadlock. A calculadora converte sua sensibilidade base do mouse. Exemplo prático: 1 a 800 DPI equivale a 26.0 cm/360, o mesmo que CS2 2 ou Valorant 0.63. Com 1.2, o giro encurta para 21.6 cm/360 com o mesmo DPI.
Seu jogo atual
Converter para
Análise do resultado
Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)
Tabela de Referência de Sensibilidade no Deadlock
Valores calculados com o yaw do Deadlock (0.044). Cada linha mostra quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360° com essa sensibilidade a 400, 800 e 1600 DPI, e a sensibilidade que dá o mesmo giro em outros jogos com o mesmo DPI.
| Sens Deadlock | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente no CS2 | Equivalente no Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.5 | 103.9 | 52.0 | 26.0 | 1 | 0.314 |
| 1 | 52.0 | 26.0 | 13.0 | 2 | 0.629 |
| 1.5 | 34.6 | 17.3 | 8.7 | 3 | 0.943 |
| 2 | 26.0 | 13.0 | 6.5 | 4 | 1.257 |
| 2.5 | 20.8 | 10.4 | 5.2 | 5 | 1.571 |
Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × graus por ponto do mouse); nos jogos com escala linear, graus por ponto = sensibilidade × yaw. As equivalências igualam o cm/360 e não consideram o FOV nem os multiplicadores de mira.
Perguntas frequentes
Como converto a sensibilidade do CS2 para o Deadlock?
Divida pela metade. O Deadlock usa 0.044 graus por contagem na Source 2, exatamente o dobro da escala do CS2, de 0.022. CS2 com 2 vira 1 no Deadlock, e 1.5 vira 0.75. O Apex Legends compartilha a escala do CS2, então a mesma regra vale. Mantenha o mesmo DPI e o giro fica idêntico.
Como converto a sensibilidade do Valorant para o Deadlock?
Multiplique por 0.07 e divida por 0.044, cerca de 1.59. Valorant 0.5 vira 0.795 no Deadlock, e 0.4 vira 0.636. No sentido inverso, Deadlock 1 equivale a Valorant 0.629. Mantenha o mesmo DPI e seu cm/360 não muda, então a memória muscular que você construiu para a distância de giro continua valendo.
Qual é o cm/360 da sensibilidade 1 no Deadlock?
cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidade × 0.044). A 800 DPI, sensibilidade 1 dá 26.0 cm/360, o mesmo que CS2 com 2. Subindo para 1.2, o giro encurta para 21.6 cm/360. Dobrar o DPI sempre corta a distância pela metade, então use o cm/360 como referência ao comparar configurações.
O que a conversão não cobre no Deadlock?
A calculadora converte apenas a sensibilidade base do mouse. O comportamento de zoom ou de mira de heróis e armas específicos não está incluído, e o campo de visão muda a velocidade aparente do giro na tela. O Deadlock ainda recebe atualizações da Valve, então, se um patch mudar a escala de input, a referência de 0.044 precisaria ser conferida de novo.
Dados Técnicos de Deadlock
O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.
Perguntas frequentes gerais sobre o conversor de sensibilidade