Calculadora e Conversor de Sensibilidade de Deadlock

Deadlock é o hero shooter da Valve na Source 2, e sua escala de 0.044 graus por contagem é exatamente o dobro do yaw do CS2. Isso deixa a conversão fácil: divida sua sensibilidade do CS2 pela metade, então CS2 com 2 vira 1 no Deadlock. A calculadora converte sua sensibilidade base do mouse. Exemplo prático: 1 a 800 DPI equivale a 26.0 cm/360, o mesmo que CS2 2 ou Valorant 0.63. Com 1.2, o giro encurta para 21.6 cm/360 com o mesmo DPI.

⚙ Seu jogo atual

Deadlock
Yaw: 0.044 eDPI de referência: 416-831

☰ Converter para

💡 Análise do resultado

Centímetros que o mouse percorre para um giro completo (deve coincidir em ambos os jogos)

Tabela de Referência de Sensibilidade no Deadlock

Valores calculados com o yaw do Deadlock (0.044). Cada linha mostra quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360° com essa sensibilidade a 400, 800 e 1600 DPI, e a sensibilidade que dá o mesmo giro em outros jogos com o mesmo DPI.

Sens Deadlockcm/360 a 400 DPIcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPIEquivalente no CS2Equivalente no Valorant
0.5103.952.026.010.314
152.026.013.020.629
1.534.617.38.730.943
226.013.06.541.257
2.520.810.45.251.571

Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × graus por ponto do mouse); nos jogos com escala linear, graus por ponto = sensibilidade × yaw. As equivalências igualam o cm/360 e não consideram o FOV nem os multiplicadores de mira.

Perguntas frequentes

Como converto a sensibilidade do CS2 para o Deadlock?

Divida pela metade. O Deadlock usa 0.044 graus por contagem na Source 2, exatamente o dobro da escala do CS2, de 0.022. CS2 com 2 vira 1 no Deadlock, e 1.5 vira 0.75. O Apex Legends compartilha a escala do CS2, então a mesma regra vale. Mantenha o mesmo DPI e o giro fica idêntico.

Como converto a sensibilidade do Valorant para o Deadlock?

Multiplique por 0.07 e divida por 0.044, cerca de 1.59. Valorant 0.5 vira 0.795 no Deadlock, e 0.4 vira 0.636. No sentido inverso, Deadlock 1 equivale a Valorant 0.629. Mantenha o mesmo DPI e seu cm/360 não muda, então a memória muscular que você construiu para a distância de giro continua valendo.

Qual é o cm/360 da sensibilidade 1 no Deadlock?

cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidade × 0.044). A 800 DPI, sensibilidade 1 dá 26.0 cm/360, o mesmo que CS2 com 2. Subindo para 1.2, o giro encurta para 21.6 cm/360. Dobrar o DPI sempre corta a distância pela metade, então use o cm/360 como referência ao comparar configurações.

O que a conversão não cobre no Deadlock?

A calculadora converte apenas a sensibilidade base do mouse. O comportamento de zoom ou de mira de heróis e armas específicos não está incluído, e o campo de visão muda a velocidade aparente do giro na tela. O Deadlock ainda recebe atualizações da Valve, então, se um patch mudar a escala de input, a referência de 0.044 precisaria ser conferida de novo.

Dados Técnicos de Deadlock

O valor yaw é o ângulo em graus que a câmara roda por cada unidade de movimento do rato. É a constante que torna possível a conversão de sensibilidade: dois jogos com o mesmo yaw partilham escala, por isso o número transfere-se tal como está. Quando o yaw difere, a conversão calcula-se multiplicando pela proporção entre ambos.

Valor yaw 0.044
Mesmo yaw que Nenhum dos jogos suportados