Calculadora y Conversor de Sensibilidad de Delta Force
Delta Force usa 0.03 grados por cuenta con el coeficiente de distancia del monitor por defecto; si cambias ese coeficiente, el apuntado se comporta de forma distinta a esta referencia. La calculadora convierte la sensibilidad base en hipfire, mientras que la sensibilidad ADS se configura por separado. Ejemplo práctico: 1 a 800 DPI equivale a 38.1 cm/360, y 1.2 da 31.8 cm/360. Si vienes de CS2 con 2, el equivalente en Delta Force es 1.47; desde Valorant con 0.5, es 1.17.
Tu juego actual
Convertir a
Análisis del resultado
Centímetros que recorre tu ratón para un giro completo (debe coincidir en ambos juegos)
Tabla de referencia de sensibilidad en Delta Force
Valores calculados con el yaw de Delta Force (0.03). Cada fila muestra cuántos centímetros tienes que mover el ratón para girar 360° con esa sensibilidad a 400, 800 y 1600 DPI, y la sensibilidad que da el mismo giro en otros juegos con el mismo DPI.
| Sens Delta Force | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente en CS2 | Equivalente en Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 76.2 | 38.1 | 19.1 | 1.364 | 0.429 |
| 1.5 | 50.8 | 25.4 | 12.7 | 2.045 | 0.643 |
| 2 | 38.1 | 19.1 | 9.5 | 2.727 | 0.857 |
| 2.5 | 30.5 | 15.2 | 7.6 | 3.409 | 1.071 |
| 3 | 25.4 | 12.7 | 6.3 | 4.091 | 1.286 |
Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × grados por punto del ratón); en los juegos con escala lineal, grados por punto = sensibilidad × yaw. Las equivalencias igualan el cm/360 y no tienen en cuenta el FOV ni los multiplicadores de apuntado.
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto la sensibilidad de CS2 o Valorant a Delta Force?
Multiplica tu sensibilidad por la escala de su juego y divide entre 0.03. CS2 con 2 pasa a ser 1.47 en Delta Force, y Valorant 0.5 pasa a ser 1.17. A la inversa, Delta Force 1 equivale a CS2 1.36 o Valorant 0.429. Mantén tu DPI y el cm/360 coincidirá.
¿Qué es el coeficiente de distancia del monitor en Delta Force?
Es un ajuste de apuntado que cambia cómo se escala la sensibilidad al hacer zoom. Nuestra escala de referencia de 0.03 grados por cuenta asume el coeficiente por defecto. Si lo has cambiado, tu apuntado puede comportarse de forma distinta a nuestras cifras, así que mide tu cm/360 a mano para confirmarlo antes de fiarte de un valor convertido.
¿Cuál es el cm/360 de sensibilidad 1 en Delta Force?
cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidad × 0.03). A 800 DPI, sensibilidad 1 da 38.1 cm/360, y 1.2 da 31.8 cm/360. A 1600 DPI, 1 daría 19.1 cm/360. Compara estos valores con tu configuración actual en otros shooters antes de cambiar nada.
¿La conversión cubre el ADS y los vehículos en Delta Force?
No. La calculadora solo convierte la sensibilidad base en hipfire. La sensibilidad ADS, las miras y los vehículos tienen sus propios ajustes, que conviene afinar en el juego después de convertir. Iguala primero tu cm/360 en hipfire y luego ajusta el apuntado con las armas y ópticas que más uses.
Datos Técnicos de Delta Force
El valor yaw es el ángulo en grados que gira la cámara por cada punto de movimiento del ratón. Es la constante que hace posible convertir la sensibilidad entre juegos: dos juegos con el mismo yaw comparten escala, así que la cifra se traslada tal cual. Cuando el yaw difiere, la conversión se calcula multiplicando por la proporción entre ambos.
Preguntas frecuentes generales sobre la calculadora de sensibilidad