Calculadora y Conversor de Sensibilidad de CoD Warzone
Warzone usa 0.0066 grados por cuenta para la sensibilidad del ratón, la misma escala que Black Ops 6, Overwatch 2 y Destiny 2, así que un número de cualquiera de esos juegos se traslada directamente. La calculadora convierte la sensibilidad del ratón en hipfire, que admite decimales. El apuntado depende del multiplicador de sensibilidad ADS y del coeficiente de distancia del monitor, que la conversión no modifica. Ejemplo práctico: 5 a 800 DPI equivale a 34.6 cm/360. Sensibilidad 6 en Warzone equivale a CS2 1.8 o Valorant 0.57.
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Centímetros que recorre tu ratón para un giro completo (debe coincidir en ambos juegos)
Tabla de referencia de sensibilidad en CoD Warzone
Valores calculados con el yaw de CoD Warzone (0.0066). Cada fila muestra cuántos centímetros tienes que mover el ratón para girar 360° con esa sensibilidad a 400, 800 y 1600 DPI, y la sensibilidad que da el mismo giro en otros juegos con el mismo DPI.
| Sens CoD Warzone | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente en CS2 | Equivalente en Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 115.5 | 57.7 | 28.9 | 0.9 | 0.283 |
| 5 | 69.3 | 34.6 | 17.3 | 1.5 | 0.471 |
| 7 | 49.5 | 24.7 | 12.4 | 2.1 | 0.66 |
| 10 | 34.6 | 17.3 | 8.7 | 3 | 0.943 |
| 15 | 23.1 | 11.5 | 5.8 | 4.5 | 1.414 |
Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × grados por punto del ratón); en los juegos con escala lineal, grados por punto = sensibilidad × yaw. Las equivalencias igualan el cm/360 y no tienen en cuenta el FOV ni los multiplicadores de apuntado.
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto la sensibilidad de Warzone a CS2 o Valorant?
Warzone usa 0.0066 grados por cuenta. Para CS2, divide tu valor entre 3.33: Warzone 6 pasa a ser 1.8. Para Valorant, multiplica por 0.0066 y divide entre 0.07: 6 pasa a ser 0.566. A la inversa, CS2 con 2 equivale a 6.67 en Warzone. Mantén tu DPI y tu cm/360 seguirá siendo el mismo.
¿La sensibilidad de Warzone es la misma que la de Black Ops 6?
Sí. Ambos usan la escala de Call of Duty de 0.0066, así que el número de hipfire se traslada directamente entre ellos, y también a Overwatch 2 y Destiny 2. Lo que puede variar es la sensación en ADS, porque depende de tu multiplicador ADS y del coeficiente de distancia del monitor; revisa esos ajustes al cambiar de juego.
¿Qué hace el coeficiente de distancia del monitor?
Controla cómo se escala la sensibilidad ADS con el zoom respecto al hipfire, y solo se aplica al apuntar con la mira. La calculadora no lo modifica, porque solo convierte el hipfire. Si después de convertir notas el apuntado incoherente entre distintas miras, ajusta el coeficiente o el multiplicador ADS, no tu sensibilidad base.
¿Cómo calculo el cm/360 en Warzone?
cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidad × 0.0066). A 800 DPI, sensibilidad 5 da 34.6 cm/360 y 6 da 28.9 cm/360. Warzone admite valores de sensibilidad con decimales, así que puedes reproducir una conversión exacta en lugar de redondear al número entero más cercano.
Datos Técnicos de CoD Warzone
El valor yaw es el ángulo en grados que gira la cámara por cada punto de movimiento del ratón. Es la constante que hace posible convertir la sensibilidad entre juegos: dos juegos con el mismo yaw comparten escala, así que la cifra se traslada tal cual. Cuando el yaw difiere, la conversión se calcula multiplicando por la proporción entre ambos.
Preguntas frecuentes generales sobre la calculadora de sensibilidad