Calculadora y Conversor de Sensibilidad de Destiny 2
Destiny 2 usa una escala de 0.0066 grados por cuenta, la misma que Overwatch 2, Warzone y Black Ops 6, así que una sensibilidad de vista de esos juegos se traslada 1:1. La calculadora convierte tu sensibilidad de vista. Apuntar con la mira usa el modificador de sensibilidad ADS, que se queda como lo tengas. Ejemplo práctico: 6 a 800 DPI equivale a 28.9 cm/360, lo que corresponde a CS2 1.8 o Valorant 0.57. Si vienes de Valorant con 0.5, el equivalente en Destiny 2 es 5.30.
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Centímetros que recorre tu ratón para un giro completo (debe coincidir en ambos juegos)
Tabla de referencia de sensibilidad en Destiny 2
Valores calculados con el yaw de Destiny 2 (0.0066). Cada fila muestra cuántos centímetros tienes que mover el ratón para girar 360° con esa sensibilidad a 400, 800 y 1600 DPI, y la sensibilidad que da el mismo giro en otros juegos con el mismo DPI.
| Sens Destiny 2 | cm/360 a 400 DPI | cm/360 a 800 DPI | cm/360 a 1600 DPI | Equivalente en CS2 | Equivalente en Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 115.5 | 57.7 | 28.9 | 0.9 | 0.283 |
| 5 | 69.3 | 34.6 | 17.3 | 1.5 | 0.471 |
| 7 | 49.5 | 24.7 | 12.4 | 2.1 | 0.66 |
| 10 | 34.6 | 17.3 | 8.7 | 3 | 0.943 |
| 15 | 23.1 | 11.5 | 5.8 | 4.5 | 1.414 |
Fórmula: cm/360 = 914,4 / (DPI × grados por punto del ratón); en los juegos con escala lineal, grados por punto = sensibilidad × yaw. Las equivalencias igualan el cm/360 y no tienen en cuenta el FOV ni los multiplicadores de apuntado.
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto la sensibilidad de Destiny 2 a CS2 o Valorant?
Destiny 2 usa 0.0066 grados por cuenta. Para CS2, divide entre 3.33: Destiny 2 con 6 pasa a ser 1.8 en CS2. Para Valorant, multiplica por 0.0066 y divide entre 0.07: 6 pasa a ser 0.566. A la inversa, Valorant 0.5 pasa a ser 5.30 en Destiny 2. Con el mismo DPI, el cm/360 es idéntico.
¿La sensibilidad de Destiny 2 es la misma que la de Overwatch 2 o Call of Duty?
Sí, en hipfire. Destiny 2, Overwatch 2, Warzone y Black Ops 6 comparten la escala de 0.0066, así que el mismo número con el mismo DPI da el mismo giro. Si Destiny 2 solo admite números enteros y tu juego anterior usaba decimales, redondea al valor más cercano y afina con el DPI si hace falta.
¿Se convierte el modificador de sensibilidad ADS?
No. El modificador de sensibilidad ADS escala la velocidad al apuntar con la mira y no forma parte de la conversión del hipfire. Además, el zoom varía entre arquetipos y miras, así que la velocidad de apuntado percibida cambia de un arma a otra. Convierte tu sensibilidad de vista y luego ajusta el modificador a tu gusto.
¿Cuál es el cm/360 de sensibilidad 6 en Destiny 2?
Con cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilidad × 0.0066), 6 a 800 DPI gira 0.0396° por cuenta y necesita 28.9 cm para una rotación completa. A 1600 DPI serían 14.4 cm. En este rango, cada punto extra de sensibilidad acorta el giro de forma notable, así que compara los pasos en cm/360.
Datos Técnicos de Destiny 2
El valor yaw es el ángulo en grados que gira la cámara por cada punto de movimiento del ratón. Es la constante que hace posible convertir la sensibilidad entre juegos: dos juegos con el mismo yaw comparten escala, así que la cifra se traslada tal cual. Cuando el yaw difiere, la conversión se calcula multiplicando por la proporción entre ambos.
Preguntas frecuentes generales sobre la calculadora de sensibilidad