Calculateur et Convertisseur de Sensibilité Destiny 2
Destiny 2 utilise une échelle de 0.0066 degré par count, la même qu'Overwatch 2, Warzone et Black Ops 6 : une sensibilité issue de ces jeux se reporte donc en 1:1. Le calculateur convertit votre sensibilité de visée libre (look sensitivity). La visée ADS utilise l'ADS sensitivity modifier, qui reste tel que vous l'avez réglé. Exemple concret : 6 à 800 DPI correspond à 28.9 cm/360, soit 1.8 dans CS2 ou 0.57 dans Valorant. Si vous venez de Valorant avec 0.5, l'équivalent dans Destiny 2 est 5.30.
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Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)
Tableau de référence de la sensibilité sur Destiny 2
Valeurs calculées avec le yaw de Destiny 2 (0.0066). Chaque ligne indique combien de centimètres vous devez déplacer la souris pour un tour de 360° avec cette sensibilité à 400, 800 et 1600 DPI, ainsi que la sensibilité qui donne le même tour dans d'autres jeux au même DPI.
| Sens Destiny 2 | cm/360 à 400 DPI | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 1600 DPI | Équivalent CS2 | Équivalent Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 115.5 | 57.7 | 28.9 | 0.9 | 0.283 |
| 5 | 69.3 | 34.6 | 17.3 | 1.5 | 0.471 |
| 7 | 49.5 | 24.7 | 12.4 | 2.1 | 0.66 |
| 10 | 34.6 | 17.3 | 8.7 | 3 | 0.943 |
| 15 | 23.1 | 11.5 | 5.8 | 4.5 | 1.414 |
Formule : cm/360 = 914,4 / (DPI × degrés par point de souris) ; dans les jeux à échelle linéaire, degrés par point = sensibilité × yaw. Les équivalences font correspondre le cm/360 et ne tiennent compte ni du FOV ni des multiplicateurs de visée.
Questions fréquentes
Comment convertir ma sensibilité Destiny 2 pour CS2 ou Valorant ?
Destiny 2 utilise 0.0066 degré par count. Pour CS2, divisez par 3.33 : Destiny 2 à 6 devient 1.8 dans CS2. Pour Valorant, multipliez par 0.0066 et divisez par 0.07 : 6 devient 0.566. Dans l'autre sens, Valorant 0.5 devient 5.30 dans Destiny 2. Avec le même DPI, le cm/360 est identique.
La sensibilité de Destiny 2 est-elle la même que celle d'Overwatch 2 ou de Call of Duty ?
Oui, en hipfire. Destiny 2, Overwatch 2, Warzone et Black Ops 6 partagent l'échelle de 0.0066 : la même valeur et le même DPI donnent donc la même rotation. Si Destiny 2 n'accepte que des nombres entiers alors que votre ancien jeu utilisait des décimales, arrondissez à la valeur la plus proche et affinez avec le DPI si besoin.
L'ADS sensitivity modifier est-il converti ?
Non. L'ADS sensitivity modifier ajuste la vitesse quand vous visez et ne fait pas partie de la conversion hipfire. Le zoom varie aussi selon les archétypes d'armes et les lunettes, donc la vitesse de visée perçue change d'une arme à l'autre. Convertissez votre sensibilité de visée libre, puis ajustez le modifier selon vos préférences.
Quel est le cm/360 d'une sensibilité de 6 dans Destiny 2 ?
Avec cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilité × 0.0066), 6 à 800 DPI fait tourner de 0.0396° par count et demande 28.9 cm pour une rotation complète. À 1600 DPI, ce serait 14.4 cm. Dans cette plage, chaque point de sensibilité supplémentaire raccourcit nettement le tour, alors comparez les paliers en cm/360.
Données Techniques de Destiny 2
La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.