Calculateur et Convertisseur de Sensibilité Apex Legends

Apex partage le yaw (0.022) avec CS2 — sens 2 en CS2 est exactement sens 2 en Apex. Verhulst utilise 3.0 à 800 DPI (~27 cm/360). Si tu viens de Valorant, divise ta sensibilité par ~3.18. La calculatrice convertit la hipfire ; l'ADS dans Apex a des multiplicateurs séparés par niveau de zoom.

Ton jeu actuel

Apex Legends
Yaw: 0.022 eDPI Recommande: 600-1600

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💡 Analyse du résultat

Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)

Questions fréquentes

Apex Legends et CS2 ont-ils la même sensibilité ?

Oui, les deux jeux partagent le même yaw de 0.022 car ils sont bases sur le moteur Source. Cela signifie qu'une sens de 2 dans CS2 correspond exactement a une sens de 2 dans Apex Legends avec le même DPI.

Comment convertir la sensibilité d'Apex vers Valorant ?

Comme Apex partage le même yaw que CS2, la conversion vers Valorant est identique : divisez votre sens d'Apex par ~3.18. Par exemple, une sens de 2 dans Apex equivaut a ~0.629 dans Valorant.

Quelle sensibilité utilisent les pros d'Apex Legends ?

Les professionnels d'Apex utilisent généralement entre 1.5 et 3.0 de sensibilité avec 800 DPI (eDPI entre 1200 et 2400). C'est legerement plus élevé que dans CS2 en raison du mouvement plus rapide du jeu.

Combien de cm/360 recommandés en Apex ?

Les pros d'Apex utilisent entre 20 et 45 cm/360, similaire à CS2. Verhulst ~27 cm/360 (3.0 sens, 800 DPI). Yaw identique à CS2.

Données Techniques de Apex Legends

La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.

Valeur yaw 0.022

Questions fréquentes sur la calculatrice

Qu'est-ce que le cm/360 et pourquoi est-ce la meilleure métrique ?

Le cm/360 mesure les centimètres physiques nécessaires pour faire un tour complet à 360°. C'est la métrique universelle car elle ne dépend ni du DPI ni du jeu. La plupart des pros FPS utilisent entre 20 et 50 cm/360.

Quelle est la différence entre hipfire et ADS ?

Hipfire est la sensibilité sans viser. ADS (Aim Down Sights) est la sensibilité en visant. Cette calculatrice convertit toujours la sensibilité hipfire. Dans Valorant, hipfire et ADS partagent la même sensibilité. Dans CS2, R6 Siege ou Warzone, l'ADS a des multiplicateurs séparés.

Qu'est-ce que le yaw et comment affecte-t-il la conversion ?

Le yaw est le multiplicateur interne que chaque jeu utilise pour convertir le mouvement de la souris en degrés. CS2 utilise 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. La formule : sens_destination = (sens_origine × yaw_origine) / yaw_destination.

Comment le FOV affecte-t-il la sensibilité ?

Un FOV plus élevé montre plus à l'écran mais le même mouvement physique semble plus lent. Cette calculatrice convertit avec le FOV par défaut de chaque jeu.

Faut-il désactiver 'Enhance Pointer Précision' sur Windows ?

Oui. Cette option détruit la mémoire musculaire. Désactivation : Panneau de configuration → Souris → Options du pointeur → décocher "Améliorer la précision du pointeur".

Quel taux de polling utiliser ?

1000 Hz est le standard et largement suffisant pour le gaming compétitif.