Calculateur et Convertisseur de Sensibilité FragPunk
FragPunk (yaw 0.0556) a un système proche de Valorant. Sens 0.5 en Valorant équivaut à ~0.629 en FragPunk. La communauté compétitive utilise entre 0.3 et 1.0 à 800 DPI.
Ton jeu actuel
Convertir vers
Analyse du résultat
Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)
Questions fréquentes
Comment convertir la sensibilité vers FragPunk ?
FragPunk a un yaw de 0.0556. Entrez votre sensibilité du jeu d'origine et sélectionnez FragPunk comme destination. Les valeurs de FragPunk sont relativement basses comparées aux shooters traditionnels.
FragPunk et Valorant ont-ils une sensibilité similaire ?
FragPunk (yaw 0.0556) et Valorant (yaw 0.07) ont des yaws proches. Une sens de 0.5 dans Valorant equivaut a ~0.629 dans FragPunk.
Quelle est la sensibilité recommandée dans FragPunk ?
Etant un jeu relativement nouveau, la communaute cherche encore le standard. Des valeurs entre 0.3 et 1.0 avec 800 DPI sont courantes parmi les premiers joueurs compétitifs.
Données Techniques de FragPunk
La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.
Questions fréquentes sur la calculatrice
Qu'est-ce que le cm/360 et pourquoi est-ce la meilleure métrique ?
Le cm/360 mesure les centimètres physiques nécessaires pour faire un tour complet à 360°. C'est la métrique universelle car elle ne dépend ni du DPI ni du jeu. La plupart des pros FPS utilisent entre 20 et 50 cm/360.
Quelle est la différence entre hipfire et ADS ?
Hipfire est la sensibilité sans viser. ADS (Aim Down Sights) est la sensibilité en visant. Cette calculatrice convertit toujours la sensibilité hipfire. Dans Valorant, hipfire et ADS partagent la même sensibilité. Dans CS2, R6 Siege ou Warzone, l'ADS a des multiplicateurs séparés.
Qu'est-ce que le yaw et comment affecte-t-il la conversion ?
Le yaw est le multiplicateur interne que chaque jeu utilise pour convertir le mouvement de la souris en degrés. CS2 utilise 0.022, Valorant 0.07, OW2 0.0066. La formule : sens_destination = (sens_origine × yaw_origine) / yaw_destination.
Comment le FOV affecte-t-il la sensibilité ?
Un FOV plus élevé montre plus à l'écran mais le même mouvement physique semble plus lent. Cette calculatrice convertit avec le FOV par défaut de chaque jeu.
Faut-il désactiver 'Enhance Pointer Précision' sur Windows ?
Oui. Cette option détruit la mémoire musculaire. Désactivation : Panneau de configuration → Souris → Options du pointeur → décocher "Améliorer la précision du pointeur".
Quel taux de polling utiliser ?
1000 Hz est le standard et largement suffisant pour le gaming compétitif.