Calculateur et Convertisseur de Sensibilité FragPunk
FragPunk utilise une échelle de 0.05555 degré par count. Même s'il s'agit d'un shooter tactique en 5v5 souvent comparé à Valorant, les échelles ne correspondent pas : celle de Valorant est environ 1.26 fois plus grande, donc une même valeur y paraît plus rapide. Le calculateur convertit votre sensibilité de souris de base ; les valeurs de lunette et de visée restent à part. Exemple concret : 0.6 à 800 DPI correspond à 34.3 cm/360, soit 0.48 dans Valorant. Depuis Valorant à 0.5, mettez 0.63 dans FragPunk ; depuis CS2 à 2, mettez 0.79.
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Centimetres parcourus par la souris pour un tour complet (doit correspondre dans les deux jeux)
Tableau de référence de la sensibilité sur FragPunk
Valeurs calculées avec le yaw de FragPunk (0.05555). Chaque ligne indique combien de centimètres vous devez déplacer la souris pour un tour de 360° avec cette sensibilité à 400, 800 et 1600 DPI, ainsi que la sensibilité qui donne le même tour dans d'autres jeux au même DPI.
| Sens FragPunk | cm/360 à 400 DPI | cm/360 à 800 DPI | cm/360 à 1600 DPI | Équivalent CS2 | Équivalent Valorant |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.3 | 137.2 | 68.6 | 34.3 | 0.758 | 0.238 |
| 0.5 | 82.3 | 41.2 | 20.6 | 1.263 | 0.397 |
| 0.7 | 58.8 | 29.4 | 14.7 | 1.767 | 0.555 |
| 1 | 41.2 | 20.6 | 10.3 | 2.525 | 0.794 |
| 1.5 | 27.4 | 13.7 | 6.9 | 3.788 | 1.19 |
Formule : cm/360 = 914,4 / (DPI × degrés par point de souris) ; dans les jeux à échelle linéaire, degrés par point = sensibilité × yaw. Les équivalences font correspondre le cm/360 et ne tiennent compte ni du FOV ni des multiplicateurs de visée.
Questions fréquentes
La sensibilité de FragPunk est-elle la même que celle de Valorant ?
Non, même si elles sont proches. FragPunk utilise 0.05555 degré par count et Valorant 0.07 : la même valeur est donc environ 1.26 fois plus rapide dans Valorant. Valorant 0.5 devient 0.63 dans FragPunk. Dans l'autre sens, FragPunk 0.6 équivaut à 0.476 dans Valorant. Recopier directement la valeur rend FragPunk plus lent.
Comment convertir ma sensibilité CS2 pour FragPunk ?
Multipliez par 0.022 et divisez par 0.05555, soit environ 0.396. CS2 à 2 devient 0.792 dans FragPunk, et 1.5 devient 0.594. Il en va de même depuis Apex Legends. Gardez votre DPI et le cm/360 correspondra exactement d'un jeu à l'autre.
Quel est le cm/360 d'une sensibilité de 0.6 dans FragPunk ?
Avec cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilité × 0.05555), 0.6 à 800 DPI fait tourner de 0.0333° par count et demande 34.3 cm pour une rotation complète. À 1600 DPI, ce serait 17.1 cm. Servez-vous-en pour comparer avec votre cm/360 dans Valorant ou CS2.
Quels réglages de FragPunk la conversion ne couvre-t-elle pas ?
Le calculateur convertit uniquement la sensibilité de souris de base. Les armes à lunette et la visée ont leurs propres réglages de sensibilité dans le menu de FragPunk, qui ne sont pas convertis. Alignez d'abord le hipfire, puis ajustez les valeurs de visée en pratique, surtout pour les armes longue portée, où le zoom est le plus fort.
Données Techniques de FragPunk
La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.