Calcolatore e Convertitore di Sensibilità Destiny 2

Destiny 2 usa una scala di 0.0066 gradi per count, la stessa di Overwatch 2, Warzone e Black Ops 6, quindi una sensibilità presa da questi giochi si trasferisce 1:1. Il calcolatore converte la tua sensibilità di visuale. La mira con i mirini usa il modificatore di sensibilità ADS, che resta come l'hai impostato. Esempio pratico: 6 a 800 DPI equivale a 28.9 cm/360, che corrisponde a CS2 1.8 o Valorant 0.57. Se arrivi da Valorant con 0.5, l'equivalente in Destiny 2 è 5.30.

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Destiny 2
Yaw: 0.0066 eDPI di riferimento: 2771-5542

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💡 Analisi del risultato

Centimetri percorsi dal mouse per un giro completo (deve coincidere in entrambi i giochi)

Tabella di Riferimento della Sensibilità in Destiny 2

Valori calcolati con lo yaw di Destiny 2 (0.0066). Ogni riga mostra di quanti centimetri devi spostare il mouse per una rotazione di 360° con quella sensibilità a 400, 800 e 1600 DPI, e la sensibilità che dà la stessa rotazione in altri giochi allo stesso DPI.

Sens Destiny 2cm/360 a 400 DPIcm/360 a 800 DPIcm/360 a 1600 DPIEquivalente in CS2Equivalente in Valorant
3115.557.728.90.90.283
569.334.617.31.50.471
749.524.712.42.10.66
1034.617.38.730.943
1523.111.55.84.51.414

Formula: cm/360 = 914,4 / (DPI × gradi per punto del mouse); nei giochi con scala lineare, gradi per punto = sensibilità × yaw. Le equivalenze fanno coincidere il cm/360 e non tengono conto del FOV né dei moltiplicatori di mira.

Domande frequenti

Come converto la sensibilità di Destiny 2 in CS2 o Valorant?

Destiny 2 usa 0.0066 gradi per count. Per CS2 dividi per 3.33: Destiny 2 a 6 diventa CS2 1.8. Per Valorant moltiplica per 0.0066 e dividi per 0.07: 6 diventa 0.566. Al contrario, Valorant 0.5 diventa 5.30 in Destiny 2. Con gli stessi DPI, i cm/360 sono identici.

La sensibilità di Destiny 2 è la stessa di Overwatch 2 o Call of Duty?

Sì, in hipfire. Destiny 2, Overwatch 2, Warzone e Black Ops 6 condividono la scala di 0.0066, quindi lo stesso valore con gli stessi DPI dà la stessa rotazione. Se Destiny 2 accetta solo numeri interi mentre nel tuo vecchio gioco usavi decimali, arrotonda al valore più vicino e rifinisci con i DPI se serve.

Il modificatore di sensibilità ADS viene convertito?

No. Il modificatore di sensibilità ADS scala la velocità mentre miri con i mirini e non fa parte della conversione hipfire. Anche lo zoom delle armi varia tra archetipi e ottiche, quindi la velocità di mira percepita cambia da un'arma all'altra. Converti la tua sensibilità di visuale, poi regola il modificatore a tuo gusto.

Quanti cm/360 corrispondono alla sensibilità 6 in Destiny 2?

Con cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensibilità × 0.0066), 6 a 800 DPI ruota di 0.0396° per count e richiede 28.9 cm per una rotazione completa. A 1600 DPI sarebbero 14.4 cm. In questa fascia ogni punto di sensibilità in più accorcia la rotazione in modo evidente, quindi confronta i passaggi in cm/360.

Dati Tecnici di Destiny 2

Il valore yaw è l’angolo in gradi di cui ruota la telecamera per ogni unità di movimento del mouse. È la costante che rende possibile la conversione della sensibilità: due giochi con lo stesso yaw condividono la scala, quindi il numero si trasferisce invariato. Quando il yaw è diverso, la conversione si calcola moltiplicando per il rapporto tra i due.

Valore yaw 0.0066