Calculateur eDPI pour Rust : Calculez votre DPI Effectif
Calculez votre eDPI sur Rust, voyez à combien de cm/360 il correspond et comparez-le à son équivalent sur CS2 et Valorant.
eDPI sur Rust et son équivalent en cm/360
L'eDPI (sensibilité × DPI) ne se compare directement qu'entre jeux qui partagent le même yaw. Sur Rust, le yaw est de 0.1125 : ce tableau indique l'eDPI nécessaire pour chaque distance de rotation et l'eDPI qui donne la même distance sur CS2 et Valorant.
| cm/360 | eDPI Rust | eDPI CS2 | eDPI Valorant |
|---|---|---|---|
| 20 cm | 406 | 2078 | 653 |
| 25 cm | 325 | 1663 | 523 |
| 30 cm | 271 | 1385 | 435 |
| 40 cm | 203 | 1039 | 327 |
| 50 cm | 163 | 831 | 261 |
| 60 cm | 135 | 693 | 218 |
Calcul : eDPI = 914,4 / (cm/360 × yaw), arrondi à l'entier le plus proche.
Jeux où votre eDPI Rust reste identique
Aucun autre jeu de notre catalogue ne partage le yaw de Rust : son eDPI ne peut pas être comparé tel quel à celui d'un autre jeu. Convertissez-le d'abord en cm/360.
Questions fréquentes
Quel est un bon eDPI sur Rust ?
Il n'existe pas d'eDPI idéal pour tout le monde : tout dépend de la distance que vous voulez parcourir avec la souris. Sur Rust, un eDPI de 163 correspond à 50 cm/360 (rotations lentes, beaucoup de contrôle), 203 à 40 cm/360, 271 à 30 cm/360 et 406 à 20 cm/360 (rotations rapides avec peu de mouvement). Choisissez la distance confortable sur votre tapis et utilisez l'eDPI correspondant.
Puis-je comparer mon eDPI Rust avec celui de CS2 ?
Pas directement. Rust a un yaw de 0.1125 et CS2 un yaw différent : le même eDPI donne donc des rotations différentes. Pour retrouver les mêmes sensations, multipliez votre eDPI Rust par 5.11 pour obtenir l'eDPI équivalent sur CS2.
Comment calculer l'eDPI sur Rust ?
eDPI = sensibilité en jeu × DPI de la souris. Par exemple, une sensibilité de 0.7 à 800 DPI donne un eDPI de 560. Avec le yaw de Rust (0.1125), cet eDPI correspond à 14.5 cm par tour de 360°.