Calculateur eDPI pour Marvel Rivals : Calculez votre DPI Effectif

Calculez votre eDPI sur Marvel Rivals, voyez à combien de cm/360 il correspond et comparez-le à son équivalent sur CS2 et Valorant.

Marvel Rivals

eDPI sur Marvel Rivals et son équivalent en cm/360

L'eDPI (sensibilité × DPI) ne se compare directement qu'entre jeux qui partagent le même yaw. Sur Marvel Rivals, le yaw est de 0.0175 : ce tableau indique l'eDPI nécessaire pour chaque distance de rotation et l'eDPI qui donne la même distance sur CS2 et Valorant.

cm/360eDPI Marvel RivalseDPI CS2eDPI Valorant
20 cm26132078653
25 cm20901663523
30 cm17421385435
40 cm13061039327
50 cm1045831261
60 cm871693218

Calcul : eDPI = 914,4 / (cm/360 × yaw), arrondi à l'entier le plus proche.

Jeux où votre eDPI Marvel Rivals reste identique

Aucun autre jeu de notre catalogue ne partage le yaw de Marvel Rivals : son eDPI ne peut pas être comparé tel quel à celui d'un autre jeu. Convertissez-le d'abord en cm/360.

Questions fréquentes

Quel est un bon eDPI sur Marvel Rivals ?

Il n'existe pas d'eDPI idéal pour tout le monde : tout dépend de la distance que vous voulez parcourir avec la souris. Sur Marvel Rivals, un eDPI de 1045 correspond à 50 cm/360 (rotations lentes, beaucoup de contrôle), 1306 à 40 cm/360, 1742 à 30 cm/360 et 2613 à 20 cm/360 (rotations rapides avec peu de mouvement). Choisissez la distance confortable sur votre tapis et utilisez l'eDPI correspondant.

Puis-je comparer mon eDPI Marvel Rivals avec celui de CS2 ?

Pas directement. Marvel Rivals a un yaw de 0.0175 et CS2 un yaw différent : le même eDPI donne donc des rotations différentes. Pour retrouver les mêmes sensations, multipliez votre eDPI Marvel Rivals par 0.8 pour obtenir l'eDPI équivalent sur CS2.

Comment calculer l'eDPI sur Marvel Rivals ?

eDPI = sensibilité en jeu × DPI de la souris. Par exemple, une sensibilité de 3 à 800 DPI donne un eDPI de 2400. Avec le yaw de Marvel Rivals (0.0175), cet eDPI correspond à 21.8 cm par tour de 360°.

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