Apex Legends eDPI-Rechner: Effektiven DPI berechnen
Berechne deinen eDPI in Apex Legends, sieh, wie vielen cm/360 er entspricht, und vergleiche ihn mit dem Äquivalent in CS2 und Valorant.
eDPI in Apex Legends und das Äquivalent in cm/360
eDPI (Sensitivity × DPI) lässt sich nur zwischen Spielen mit gleichem Yaw direkt vergleichen. Apex Legends hat einen Yaw von 0.022. Diese Tabelle zeigt, welchen eDPI du für jede Drehdistanz brauchst und welcher eDPI in CS2 und Valorant dieselbe Distanz ergibt.
| cm/360 | eDPI in Apex Legends | eDPI in CS2 | eDPI in Valorant |
|---|---|---|---|
| 20 cm | 2078 | 2078 | 653 |
| 25 cm | 1663 | 1663 | 523 |
| 30 cm | 1385 | 1385 | 435 |
| 40 cm | 1039 | 1039 | 327 |
| 50 cm | 831 | 831 | 261 |
| 60 cm | 693 | 693 | 218 |
Berechnung: eDPI = 914,4 / (cm/360 × Yaw), auf die nächste ganze Zahl gerundet.
Spiele, in denen dein Apex Legends-eDPI gleich bleibt
Diese Spiele nutzen denselben Yaw wie Apex Legends, also ergibt derselbe eDPI genau dieselbe Drehung: CS2.
Häufige Fragen
Was ist ein guter eDPI in Apex Legends?
Es gibt keinen eDPI, der für alle richtig ist: Es hängt davon ab, wie weit du die Maus bewegen willst. In Apex Legends entspricht ein eDPI von 831 50 cm/360 (langsame Drehungen, viel Kontrolle), 1039 40 cm/360, 1385 30 cm/360 und 2078 20 cm/360 (schnelle Drehungen mit wenig Bewegung). Wähle die Distanz, die sich auf deinem Mauspad angenehm anfühlt, und nutze den passenden eDPI.
Kann ich meinen Apex Legends-eDPI mit CS2 vergleichen?
Ja. Apex Legends und CS2 teilen den Yaw 0.022, daher ergibt derselbe eDPI in beiden Spielen genau dieselbe Drehung.
Wie wird der eDPI in Apex Legends berechnet?
eDPI = Ingame-Sensitivity × Maus-DPI. Beispiel: Sensitivity 2 bei 800 DPI ergibt einen eDPI von 1600. Mit dem Yaw von Apex Legends (0.022) entspricht dieser eDPI 26.0 cm pro 360°-Drehung.