Valorant eDPI-Rechner: Effektiven DPI berechnen

Berechne deinen eDPI in Valorant, sieh, wie vielen cm/360 er entspricht, und vergleiche ihn mit dem Äquivalent in CS2 und Valorant.

Valorant

eDPI in Valorant und das Äquivalent in cm/360

eDPI (Sensitivity × DPI) lässt sich nur zwischen Spielen mit gleichem Yaw direkt vergleichen. Valorant hat einen Yaw von 0.07. Diese Tabelle zeigt, welchen eDPI du für jede Drehdistanz brauchst und welcher eDPI in CS2 und Valorant dieselbe Distanz ergibt.

cm/360eDPI in ValoranteDPI in CS2
20 cm6532078
25 cm5231663
30 cm4351385
40 cm3271039
50 cm261831
60 cm218693

Berechnung: eDPI = 914,4 / (cm/360 × Yaw), auf die nächste ganze Zahl gerundet.

Spiele, in denen dein Valorant-eDPI gleich bleibt

Kein anderes Spiel in unserem Katalog teilt den Yaw von Valorant. Sein eDPI lässt sich daher nicht direkt mit einem anderen Spiel vergleichen: rechne ihn zuerst in cm/360 um.

Häufige Fragen

Was ist ein guter eDPI in Valorant?

Es gibt keinen eDPI, der für alle richtig ist: Es hängt davon ab, wie weit du die Maus bewegen willst. In Valorant entspricht ein eDPI von 261 50 cm/360 (langsame Drehungen, viel Kontrolle), 327 40 cm/360, 435 30 cm/360 und 653 20 cm/360 (schnelle Drehungen mit wenig Bewegung). Wähle die Distanz, die sich auf deinem Mauspad angenehm anfühlt, und nutze den passenden eDPI.

Kann ich meinen Valorant-eDPI mit CS2 vergleichen?

Nicht direkt. Valorant hat einen Yaw von 0.07, CS2 einen anderen, daher ergibt derselbe eDPI unterschiedliche Drehungen. Für dasselbe Gefühl multiplizierst du deinen Valorant-eDPI mit 3.18 und erhältst den entsprechenden eDPI in CS2.

Wie wird der eDPI in Valorant berechnet?

eDPI = Ingame-Sensitivity × Maus-DPI. Beispiel: Sensitivity 0.5 bei 800 DPI ergibt einen eDPI von 400. Mit dem Yaw von Valorant (0.07) entspricht dieser eDPI 32.7 cm pro 360°-Drehung.

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