Delta Force eDPI-Rechner: Effektiven DPI berechnen
Berechne deinen eDPI in Delta Force, sieh, wie vielen cm/360 er entspricht, und vergleiche ihn mit dem Äquivalent in CS2 und Valorant.
eDPI in Delta Force und das Äquivalent in cm/360
eDPI (Sensitivity × DPI) lässt sich nur zwischen Spielen mit gleichem Yaw direkt vergleichen. Delta Force hat einen Yaw von 0.03. Diese Tabelle zeigt, welchen eDPI du für jede Drehdistanz brauchst und welcher eDPI in CS2 und Valorant dieselbe Distanz ergibt.
| cm/360 | eDPI in Delta Force | eDPI in CS2 | eDPI in Valorant |
|---|---|---|---|
| 20 cm | 1524 | 2078 | 653 |
| 25 cm | 1219 | 1663 | 523 |
| 30 cm | 1016 | 1385 | 435 |
| 40 cm | 762 | 1039 | 327 |
| 50 cm | 610 | 831 | 261 |
| 60 cm | 508 | 693 | 218 |
Berechnung: eDPI = 914,4 / (cm/360 × Yaw), auf die nächste ganze Zahl gerundet.
Spiele, in denen dein Delta Force-eDPI gleich bleibt
Kein anderes Spiel in unserem Katalog teilt den Yaw von Delta Force. Sein eDPI lässt sich daher nicht direkt mit einem anderen Spiel vergleichen: rechne ihn zuerst in cm/360 um.
Häufige Fragen
Was ist ein guter eDPI in Delta Force?
Es gibt keinen eDPI, der für alle richtig ist: Es hängt davon ab, wie weit du die Maus bewegen willst. In Delta Force entspricht ein eDPI von 610 50 cm/360 (langsame Drehungen, viel Kontrolle), 762 40 cm/360, 1016 30 cm/360 und 1524 20 cm/360 (schnelle Drehungen mit wenig Bewegung). Wähle die Distanz, die sich auf deinem Mauspad angenehm anfühlt, und nutze den passenden eDPI.
Kann ich meinen Delta Force-eDPI mit CS2 vergleichen?
Nicht direkt. Delta Force hat einen Yaw von 0.03, CS2 einen anderen, daher ergibt derselbe eDPI unterschiedliche Drehungen. Für dasselbe Gefühl multiplizierst du deinen Delta Force-eDPI mit 1.36 und erhältst den entsprechenden eDPI in CS2.
Wie wird der eDPI in Delta Force berechnet?
eDPI = Ingame-Sensitivity × Maus-DPI. Beispiel: Sensitivity 2 bei 800 DPI ergibt einen eDPI von 1600. Mit dem Yaw von Delta Force (0.03) entspricht dieser eDPI 19.1 cm pro 360°-Drehung.