CS2 eDPI-Rechner: Effektiven DPI berechnen
Berechne deinen eDPI in CS2, sieh, wie vielen cm/360 er entspricht, und vergleiche ihn mit dem Äquivalent in CS2 und Valorant.
eDPI in CS2 und das Äquivalent in cm/360
eDPI (Sensitivity × DPI) lässt sich nur zwischen Spielen mit gleichem Yaw direkt vergleichen. CS2 hat einen Yaw von 0.022. Diese Tabelle zeigt, welchen eDPI du für jede Drehdistanz brauchst und welcher eDPI in CS2 und Valorant dieselbe Distanz ergibt.
| cm/360 | eDPI in CS2 | eDPI in Valorant |
|---|---|---|
| 20 cm | 2078 | 653 |
| 25 cm | 1663 | 523 |
| 30 cm | 1385 | 435 |
| 40 cm | 1039 | 327 |
| 50 cm | 831 | 261 |
| 60 cm | 693 | 218 |
Berechnung: eDPI = 914,4 / (cm/360 × Yaw), auf die nächste ganze Zahl gerundet.
Spiele, in denen dein CS2-eDPI gleich bleibt
Diese Spiele nutzen denselben Yaw wie CS2, also ergibt derselbe eDPI genau dieselbe Drehung: Apex Legends.
Häufige Fragen
Was ist ein guter eDPI in CS2?
Es gibt keinen eDPI, der für alle richtig ist: Es hängt davon ab, wie weit du die Maus bewegen willst. In CS2 entspricht ein eDPI von 831 50 cm/360 (langsame Drehungen, viel Kontrolle), 1039 40 cm/360, 1385 30 cm/360 und 2078 20 cm/360 (schnelle Drehungen mit wenig Bewegung). Wähle die Distanz, die sich auf deinem Mauspad angenehm anfühlt, und nutze den passenden eDPI.
Kann ich meinen CS2-eDPI mit Valorant vergleichen?
Nicht direkt. CS2 hat einen Yaw von 0.022, Valorant einen anderen, daher ergibt derselbe eDPI unterschiedliche Drehungen. Für dasselbe Gefühl multiplizierst du deinen CS2-eDPI mit 0.31 und erhältst den entsprechenden eDPI in Valorant.
Wie wird der eDPI in CS2 berechnet?
eDPI = Ingame-Sensitivity × Maus-DPI. Beispiel: Sensitivity 2 bei 800 DPI ergibt einen eDPI von 1600. Mit dem Yaw von CS2 (0.022) entspricht dieser eDPI 26.0 cm pro 360°-Drehung.