Sensibilité sur XDefiant : comment l'égaler avec d'autres jeux

Ubisoft a fermé les serveurs de XDefiant en juin 2025 : le jeu n'est donc plus jouable. Son échelle souris n'a par ailleurs jamais été vérifiée comme linéaire, c'est pourquoi nous ne proposons pas de conversion chiffrée. Si vous passez de XDefiant à un autre shooter, la référence la plus fiable reste le cm/360 dont vous vous souvenez ou que vous aviez mesuré. Sinon, partez d'une valeur confortable dans votre nouveau jeu et ajustez-la avec notre calculateur de cm/360.

Pas de conversion pour XDefiant : Ubisoft a fermé ses serveurs en juin 2025 et son échelle de sensibilité n'est pas vérifiée.

Questions fréquentes

Peut-on encore jouer à XDefiant ?

Non. Ubisoft a fermé les serveurs de XDefiant en juin 2025 : le jeu n'est donc plus jouable en ligne. Cette page reste en ligne pour les joueurs qui veulent retrouver leur ancienne visée dans un autre shooter, mais nous ne proposons pas de conversion chiffrée pour sa sensibilité.

Pourquoi le calculateur ne convertit-il pas la sensibilité de XDefiant ?

Parce que son échelle souris n'a jamais été vérifiée comme linéaire, et qu'il n'existe aucune mesure fiable que nous puissions contrôler. Le jeu étant fermé, il est désormais impossible de la mesurer. Plutôt que de publier une valeur que nous ne pouvons pas justifier, nous préférons le dire clairement.

Comment retrouver ma visée XDefiant dans un autre jeu ?

Si vous avez déjà mesuré votre cm/360 dans XDefiant, saisissez-le dans notre calculateur de cm/360 avec votre DPI pour obtenir la sensibilité équivalente dans votre nouveau jeu. Sinon, partez d'une valeur confortable, mesurez la distance physique pour un tour de 360° et ajustez jusqu'à retrouver les sensations de votre ancien réglage.

Vers quel jeu convertir mes réglages XDefiant ?

N'importe lequel, car le cm/360 est universel : la même distance sur le tapis de souris donne la même rotation dans tous les shooters. Notre calculateur prend en charge CS2, Valorant, Call of Duty, Apex Legends et bien d'autres. Votre DPI reste le même ; seule la sensibilité en jeu change.

Données Techniques de XDefiant

La valeur yaw est l’angle en degrés dont la caméra pivote pour chaque unité de mouvement de la souris. C’est la constante qui rend possible la conversion de sensibilité : deux jeux partageant le même yaw partagent une échelle, donc le chiffre se reporte tel quel. Quand le yaw diffère, la conversion se calcule en multipliant par le rapport entre les deux.

Valeur yaw non linéaire
Même yaw que Aucun des jeux pris en charge