XDefiant-Sensitivity: So gleichst du sie mit anderen Spielen an
Ubisoft hat die Server von XDefiant im Juni 2025 abgeschaltet, das Spiel ist also nicht mehr spielbar. Zudem wurde nie überprüft, ob seine Mausskala linear ist, deshalb bieten wir dafür keine numerische Umrechnung an. Wenn du von XDefiant zu einem anderen Shooter wechselst, ist der verlässlichste Bezugspunkt die cm/360, die du im Kopf hast oder gemessen hast. Hast du sie nicht, starte in deinem neuen Spiel mit einem angenehmen Wert und passe ihn mit unserem cm/360-Rechner an.
Keine Umrechnung für XDefiant: Ubisoft hat die Server im Juni 2025 abgeschaltet, und die Sensitivity-Skala ist nicht verifiziert.
Häufige Fragen
Kann ich XDefiant noch spielen?
Nein. Ubisoft hat die Server von XDefiant im Juni 2025 abgeschaltet, das Spiel lässt sich online also nicht mehr spielen. Diese Seite bleibt für Spieler bestehen, die ihr altes Aim in einen anderen Shooter mitnehmen wollen, eine numerische Umrechnung der Sensitivity bieten wir dafür aber nicht an.
Warum rechnet der Rechner die Sensitivity von XDefiant nicht um?
Weil nie überprüft wurde, ob die Mausskala linear ist, und es keine verlässliche Messung gibt, die wir nachprüfen könnten. Da das Spiel eingestellt ist, lässt es sich jetzt auch nicht mehr nachmessen. Statt einen Wert zu veröffentlichen, den wir nicht belegen können, sagen wir das lieber klar und offen.
Wie bekomme ich mein XDefiant-Aim in einem anderen Spiel zurück?
Falls du deine cm/360 in XDefiant irgendwann gemessen hast, gib sie zusammen mit deiner DPI in unseren cm/360-Rechner ein, um die passende Sensitivity für dein neues Spiel zu erhalten. Falls nicht, starte mit einem angenehmen Wert, miss die physische Strecke für eine 360°-Drehung und passe an, bis es sich wie dein altes Setup anfühlt.
In welches Spiel sollte ich meine XDefiant-Einstellungen umrechnen?
Jedes Spiel funktioniert, denn cm/360 ist universell: Dieselbe Strecke auf dem Mauspad ergibt in jedem Shooter dieselbe Drehung. Unser Rechner unterstützt CS2, Valorant, Call of Duty, Apex Legends und viele weitere Titel. Deine DPI bleibt gleich; ändern musst du nur die Sensitivity im Spiel selbst.
Technische Daten zu XDefiant
Der yaw-Wert ist der Winkel in Grad, um den sich die Kamera pro Einheit Mausbewegung dreht. Er ist die Konstante, die das Umrechnen der Sensitivity überhaupt möglich macht: Zwei Spiele mit gleichem yaw teilen sich eine Skala, der Wert lässt sich also unverändert übernehmen. Unterscheidet sich der yaw, multipliziert die Umrechnung mit dem Verhältnis zwischen beiden.